部分我沒有的角色我會註明(紙上談兵)。另外補充不管我有沒有那個角色都好,評價難免會有主觀成分,大家謹記只需參考就好,結合自己的思維得出自己的答案才是正途。

Fire logo

火角色列表

Eric, 艾力克

因為有最終解放的關係,所以奧義威力會從3.5倍躍升成4.2倍
在等級70完成最終解放的任務并進行上限解放之後,技能對白也會改變

解放之後奧義會有跟技三一樣的傷害技加強(可累積)的效果(但是沒有自焚的副作用)

艾力克是個傷害技型的角色,以前擁有上限太低的缺點(以前只有十萬)
在某次更新之後
技一上限變成42萬,技二變成39萬,已屬合格,加上技三變成可累積,是極優良的傷害角色之一


技一是火屬性傷害技能,在等級45之後威力會提升為3~4倍,等級80之後威力會提升到3.5~4.5倍之高。並且等級80之後會附帶自身光屬性攻擊增加35%的額外效果。技能CD為五回合。


技二是光屬性傷害技能,原本是個沒什麼用處的技能,因為除了新手光隊不齊人會把艾力克放進光隊之外,一般情況下艾力克只會被編進火隊裡面,而一般上火隊武器根本不會放光攻刃技能。所以技二就顯得沒什麼傷害力可言。
不過在等級80技一有了光屬性攻擊UP的效果,增加了技二的傷害力,更重要的是等級90以後技二CD會縮短為五回合,可以完美和技一同時使用。 然後有三回合自身奧義傷害增加25%的補助作用,躍身一變變成了必要技能。

技三是自身技能傷害增加35%(可累積),由於只有一次效果,所以在使用之後如果有使用技一或技二,技三效果就會自動消失。
有自焚的副作用,自焚的傷害最大是扣減自身2%的血量,好好拿捏的話其實技三是利多於弊。
由於技三每回合就可以使用一次,可以在技一CD的時候重複使用,加上奧義也有技能傷害增加10%的效果,配合得好的話艾力克技一打出的傷害將會很可觀。
但是要留意艾力克技一上限是42萬,所以武器好的玩家累積技三太多次并沒有幫助。

推薦給:
中端(普攻四萬)之後開始對傷害量有感的玩家

回到火角色列表

目前暫無艾力克相關影片

MAXHP MaxATK
1010 8400 (+480)
種族 >加入条件 >声優
人類 從卡包抽到
潘めぐみ
奧義
名称 効果
炎縛招雷 火属性傷害(大)
終解之後威力轉為特大,附加自身技能傷害UP10%一次的效果(可累積)
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
縛炎 5回合 - 初期 Lv45
Lv80
施予敵人火屬性傷害(中)
(+開始威力增強為3~4倍)
(++開始威力增強為3.5~4.5倍,自身光屬性攻擊力增加35%五回合)
伐雷 6回合 - 初期 Lv65
Lv90
施予敵人光屬性傷害(小)
(+開始威力增強為2.5~3.5倍)
(++開始威力增強為3~4倍,自身奧義傷害增加三回合,技能使用間隔縮短為五回合)
流填 1回合 - lv35 自身技能傷害UP35%(一次)(可累積)
被動技能 名称 効果
ライトニングブレイズ 技能傷害Up
得意武器 格闘

Abby, 艾比

(紙上談兵)
只能從角色卷入手

第一技能純傷害技,倍率為3~3.5倍,CD為五回合
第二技能是一回合反擊,等級45之後會變成六回合CD
第三技能則是給自己一回合攻擊力特大UP,可以配合奧義和第一技能使用。

如果是擁有認證的新手當然是多收一個角色也好,但是如果和免費SR角艾麗扎比較之下,
兩人的技二和技三性質非常接近,且艾麗扎的技一可以給自身加奧義,且無論HP還是攻擊力艾麗扎都在艾比之上
當然在沒收到艾麗扎的場合之下,艾比還是有相當實用性的。

回到火角色列表

目前暫無艾比相關影片

MAXHP MaxATK
800 6000
種族 >加入条件 >声優
人類 從角色卷抽到 加藤英美里
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
大切断 5回合 - 初期 Lv45 施予敵人2~2.5倍火屬性傷害
(+開始威力增強為3~3.5倍)
ムンちゃん下がってて! 8回合 1回合 初期 Lv65 迴避對手的普通攻擊并反擊
(+開始使用間隔6回合,威力強化)
レイジングアーム 7回合 1回合 lv35 自身攻擊UP 100%
被動技能 名称 効果
真っ二つにしてやるんだっ! 攻擊Up
得意武器

Elmotte,埃爾默特

嘴巴喜歡惡言惡語,實際上是不會罵人傷害人的好人,跟小孩子總是相處得特別好

純技能傷害的攻擊型角色,透過和R蘇富拉馬爾的聯動任務可以額外增加440攻擊力

第一技能是全體傷害技能
第三技能則是單體傷害并附帶灼熱效果
建議這兩個技能可以配合第二技能(自身技能傷害UP)使用。
在技二的加持下技一的傷害打風屬性怪大約2.8倍,技三大約3.3倍

在倍率上不如艾力克,加上技能CD都頗長,被列為不怎麼好用的角色。

新手時期抽到可以將就用,不過角色齊全了以後就很難在實用角度派他們上場

順帶一提,似乎很得女性玩家的歡心

回到火角色列表

目前暫無埃爾默特相關影片

MAXHP MaxATK
900 6750 (+440)
種族 >加入条件 >声優
獸族 從卡包抽到
柿原徹也
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
赤薙 7回合 - 初期 Lv45 施予敵人全體1.5~2倍火屬性傷害
(+開始威力增強為2~2.5倍)
轟気 5回合 1回合 初期 Lv65 增加自身技能傷害(中)
(+開始性能強化)
焔葬 7回合 180秒 lv35 施予敵人火屬性傷害
灼熱效果(2000HP)
被動技能 名称 効果
バックドラフト 奧義傷害Up
得意武器

Ezekurein,艾咋庫萊茵

雖然我蠻喜歡他的聲音和造型不過他說話實在太小聲了啦害我都忍不住skip xDD

咳,說回來
技一為火屬性傷害+毒,毒並不是讓人很有感的異常狀態,不過因為有技能傷害,可以順便作為消OD的手段所以表現還算中規中矩

技二為傷害+自身回復(1000上限),讓艾咋庫萊茵在火SR當中有著不錯的生存率。

他的特色技能是技三,隨機發動以下效果:
火屬性傷害(小)
火屬性傷害(中)
火屬性傷害(大)
Slow - 發動率中
防護(吸引對手單體攻擊)
迴避
自身加攻(大)
敵我中毒
敵我暗闇
敵我腐敗
敵我灼熱
連擊率增加
50%盾
全體恢復(大)
全體恢復(小)
自身即發奧義

有些技能比較常發生,其中火屬性傷害(小和中)的出現率最高,自身加攻,疊寶,迴避,全體中毒其次,然後是全體50%盾和全體暗闇有時也會看到。
不過沒有官方數據,全憑感覺,玩家聽聽就好。
我個人來說都會在王快要開奧義的時候拼拼看能不能開到盾,開不到的話通常都是當做純傷害/娛樂技能。
不過中到敵我全體中毒還真的會很煩xD

回到火角色列表

目前暫無艾咋庫萊茵相關影片

MAXHP MaxATK
1125 6250
種族 >加入条件 >声優
人類 從卡包抽到
津田健次郎
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
フレイムスコーピオン 7回合 180秒 初期 Lv45 施予敵人火屬性傷害
毒效果
(+開始威力增強為2~2.5倍)
レッドスライド 9回合 - 初期 Lv65 施予敵人火屬性傷害
自身HP回復
(+開始使用間隔8回合,性能強化)
紫水晶 5回合 - lv35 隨機技能發動
被動技能 名称 効果
バックドラフト 奧義傷害Up
得意武器 短劍

Jessica,泳裝潔西卡

雖然血量比原版少一些不過二圍攻擊力就比原版高。

技一是火屬性傷害+灼熱
技二是全體加攻10%(等級65之後效果為20%)
第三技能是火屬性傷害+魅了

比起原版多了灼熱和魅了兩種弱化,不過少了連擊up的主動技能,不過托被動技能二連機會up的福,潔西卡的隊伍位置是適合擺在第二或第三。

技一和三都是傷害技能所以消OD能力還不錯,灼熱和毒一樣效果並不巨大,不過第三技的魅了就是很不錯的異常狀態,但和很多有魅了的舊SR角色一樣有著成功率很低的缺點

回到火角色列表

目前暫無泳裝潔西卡相關影片

MAXHP MaxATK
1050 6625
種族 >加入条件 >声優
人類 限定角色,需等復刻
瀬戸麻沙美
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
フラムカノン 7回合 180秒 初期 Lv45 施予敵人火屬性傷害
灼熱效果
フレンジー 5回合 3回合 初期 Lv65 我方全體攻擊UP(小)
(+開始性能強化成(中))
キスショット 6回合 - lv35 施予敵人火屬性傷害
魅了效果
被動技能 名称 効果
アティテュードコントロール 二連擊機率UP
得意武器

Teena,蒂娜

推薦角,是火SR的補血角色

技一是全體恢復(上限800,在等級45之後會變成上限1200),與其他有回復性能SR角色比較的話,很多SR回復角色的回復技能是在第二技能,雖然補量一樣是最高1200,但是技能二需要解放完角色,超過等級65才會得到強化,如果你榮光之證很缺的話就會有點不方便,但是蒂娜的回復技能在技一,不需要解放完就可以獲得1200的補量。
技二為純傷害技能,傷害力大約為2倍,對手有暗闇狀態的話會追加暗屬性傷害
技三為火屬性傷害+全體A組加攻,威力同樣大約2倍,對手有暗闇的話會追加灼熱

雖然如果隊伍中有暗闇的話才能完全發揮,但是即使少了暗闇的追加效果,靠著補血和技三的加攻效果,蒂娜依然有著不錯的實用度。
推薦給:
所有時期的玩家皆適用
沒有Yuel但需要回復技能的玩家

回到火角色列表

目前暫無蒂娜相關影片

MAXHP MaxATK
1375 (+280) 5000
種族 >加入条件 >声優
人類 從卡包抽到
堀江由衣
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
浄化の清輝 6回合 - 初期 Lv45 回復全體800HP上限
(+開始全體回復1200HP上限)
連炎の灯火 7回合 - 初期 Lv65 施予敵人火屬性傷害
對暗闇狀態的敵人追加闇屬性傷害
(+開始威力強化)
虹花の日輪 7回合 - lv35 施予敵人火屬性傷害
對暗闇狀態的敵人追加灼熱效果
我方全體攻擊UP
被動技能 名称 効果
破魔の灯火 防御UP
得意武器

Karen,卡蓮

擁有自身/我方全體屬性加攻技能,能夠與常見的A或B組加攻相配合。不過如果玩家的星晶獸加護是雙屬攻的話,卡蓮的加攻就會顯得不明顯。

技一為自身火屬性攻擊20% up,同時會有自身進入灼熱的負面狀態。
雖然可以透過解弱化解除不過因為凱琳的被動是灼熱時攻擊力和奧義上升量會增加。所以很多時候都會選擇讓她繼續自焚xD

第二技能為2倍火屬性傷害+灼熱... 是說自己也燒敵人也燒是不是應該穿少一點(大大誤)

第三技能則是全體火屬性攻擊up
15%。補充一下如果玩家自己和朋友的星晶獸都是雅典娜,Ifrit那種40%~80%火屬性攻擊力的星晶獸的話,卡蓮的技三作用會比較不明顯,Agnis+屬攻星晶獸或者方陣+屬攻星晶獸的加護配對之下,卡蓮的技三才會比較有效果。

補充一下如果自身是灼熱狀態的話,攻擊力會進一步加強同時卡蓮的奧義上升量也會提高30%,
也就是說卡蓮原本的奧義上升量是
單擊10%,二連擊22%,三連擊33%
在灼熱的狀態之下會變成
單擊13%,二連擊28%,三連擊42%
讓卡蓮的奧義速度變得合格。

凱琳可以很好的為隊伍增加火力,再加上技一與被動技能自焚會比較強的特性,凱琳的攻擊力和奧義輸出也是SR角色當中相當高的。
推薦給:
所有時期的玩家皆適用
龍女玩家
需要加屬攻技能的玩家
若需要一個奧義不太慢的角色亦可考慮

回到火角色列表

目前暫無卡蓮相關影片

MAXHP MaxATK
1190 6500 (+400)
種族 >加入条件 >声優
人類 從卡包抽到
佐藤聡美
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
エンチャントファイア 5回合 3回合 初期 Lv45 自分の火属性攻撃UP 20%
自身灼熱效果
(+開始性能強化)
カレイドバーニング 7回合 - 初期 Lv65 施予敵人火屬性傷害
灼熱效果
(+開始使用間隔6回合,威力強化)
フレイムフィール 5回合 3回合 lv35 我方全體火屬性攻擊UP(15%)
被動技能 名称 効果
コンバッション 自身灼熱狀態時火屬性攻擊力UP,奧義上升量提升30%
得意武器

Dorothy,多蘿西

目前唯一的主角奉祀型的角色xD
被動技能是主角每回合回復上限150.

技一是全體2~2.5倍傷害,標準的清小兵技能,中規中矩。

技能三是主角B組攻防UP(10%效果),所以主角如果本身已經有捨身之類的技能會疊不到,但是如果是Rage3那種A組加攻技能就能和這招配合。


技能二就是多蘿西的特色技能了,能夠會主角解一個弱化,不過因為BOSS目前很多技能都是全體技能,玩家一般上都會採用全體解弱化或者防弱化,加上主角弱體耐性就比一般角色高,所以幫主角解弱化的功能就比較少派上用場,主要技二的特性是另一個用途 - 幫主角加20%奧義。

在主角是歐克的場合,配合羅喉阿修羅陣可以加40%奧義,開奧義速度更快,不過還有另一種用途就是可以補足主角部分職業集奧義速度慢的缺點
比如主教,黑劍,響尾蛇,就經常需要另三名角色等主角xD,所以多羅西可以適合更多種隊伍
另外多羅西的每回合替主角再生的效果也讓聖騎可以更頻繁使用技三替大家擋傷

推薦給:
所有時期的玩家皆適用
黑劍,主教,聖騎,巨星,煉金術師,隱者,響尾蛇等等所有比較容易需要角色等奧義的主角職業
另三個角色都不太快的歐克玩家亦可考慮(歐克先單人奧義,後來再和大家FC)

回到火角色列表

目前我拍過的多蘿西相關影片

MAXHP MaxATK
1110 6630
種族 >加入条件 >声優
人類 從卡包抽到
雨宮天
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
お掃除! 8回合 - 初期 Lv45 施予敵人全體1.5~2倍火屬性傷害
(+開始使用間隔7回合,威力強化成2~2.5倍)
お洗濯! 7回合 - 初期 Lv65 替主人解1個弱化,奧義上升20%
(+開始使用間隔6回合)
ご奉仕! 6回合 3回合 lv35 替主人加攻防
被動技能 名称 効果
ドロシーのご主人様☆ 幫主人每回合再生150HP
得意武器

Therese,蒂蕾絲

(紙上談兵) 雖然兔女郎版本變屬性了不過奧義特效還是噴水!
不要跟我說兩個版本那個擺明一樣的特效,舊版是水花新版不是水是藍火啊xDDD

技能一是目前少見的全體加奧義10%(等級45以後全體加15%)
技能二是兩回合必定二連擊(等級65以後CD縮短成五回合)
技三為純傷害技能,其倍率是SR角色當中的頂尖,上限為40萬左右
被動技能為背水技能,血越少攻擊力越高。

總的來說有了兔女版蒂蕾絲,隊伍的奧義速度會進步不少,加上技二加持讓蒂蕾絲可以很好的待在第二或第三角色的位置。

推薦給:
所有時期的玩家皆適用
喜歡奧義快的玩家

回到火角色列表

目前暫無蒂蕾絲相關影片

MAXHP MaxATK
1250 6250
種族 >加入条件 >声優
人類 從卡包抽到
小林ゆう
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
インペラー 10回合 - 初期 Lv45 我方全體奧義UP 10%
(+開始使用間隔9回合,威力強化成15%)
レウィス 6回合 - 初期 Lv65 效果中必定二連擊
(+開始使用間隔5回合)
ラエトゥス 6回合 - lv35 施予敵人3.5~4倍火屬性傷害
被動技能 名称 効果
二面性 自身HP越少攻擊越高
得意武器

Mary,瑪麗

高人氣R角瑪麗躍升為SR角色了!原本就已經蠻漂亮的瑪麗,SR版的一階立繪更加是美得莫名其妙啊!(是說雖然R版裙子本來就很短,現在還飄揚到差1cm就可以看到內褲的境界是怎樣,還可以不走光!)

是打寶型的角色,被動技能為BOSS的疊寶等級越高,瑪麗的攻擊力也就會跟著提升。

技一是全體疊寶兩次,等級45之後CD會從六回合縮減為五回合。
技二是自身迴避一回合,CD五回合,在等級65之後會附帶三回合自身加攻20%的效果,使用度相當不錯。

技三則是保持R版的賣點,Slow技能,技能傷害1.5倍,上限大約為22萬(一般人也打不出來所以可以無視)
靠著技三即使玩家不想要疊寶,瑪麗的實用性也依然會是一等一

推薦給:
初端~中後端玩家
需要SLOW的隊伍
打寶隊伍

回到火角色列表

目前暫無瑪麗相關影片

MAXHP MaxATK
1200 6200(+400)
種族 >加入条件 >声優
人類 從卡包抽到
長谷川明子
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
ピッキング 7回合 - 初期 Lv45 敵全體疊寶兩次
(+開始使用間隔6回合
ドッジステップ 5回合 1回合 初期 Lv65 迴避敵人的全部攻擊
(+開始會有三回合的自身加攻效果)
スレットII 7回合 - lv35 施予敵人火屬性傷害
Slow效果
被動技能 名称 効果
欲張っていこー! 疊寶等級越高攻擊力越高
得意武器

Elmotte,泳裝埃爾默特

(紙上談兵)

泳裝埃爾默特,和原版一樣是屬於技能傷害型的角色,不過和原本對比起來,泳裝版實用性有所提升。

首先被動是我方火屬性傷害增加,對於龍女或者比較少屬攻加護的玩家來說是很珍貴的被動技能
技一全體灼熱效果,每回合提供3000的傷害,本來是平平無奇的技能,而是有了技二,技一的灼熱就有重要性了
技二是火屬性傷害,若對手有灼熱狀態的話則會追加傷害,可以帶來合共4倍的技能傷害,而在等級65之後此技能的CD只有五回合,
其輸出是很不錯的,如果玩家是方陣玩家,因為埃爾默特的得意武是杖,技二的輸出會更加特出
技三則是全體技能傷害增加30%

雖然只看單一角色的話,泳裝埃爾默特和原版一樣會被艾力克比下去,不過整體實用性已經比原版好了很多,加上埃爾默特的技三對別的角色也有效,
所以有其他傷害高的角色的場合也能受惠

推薦給:
中後端玩家
傷害技型的隊伍
推薦給:
中後端玩家
傷害型隊伍

回到火角色列表

目前暫無泳裝埃爾默特相關影片

MAXHP MaxATK
1350 6750
種族 >加入条件 >声優
獸族 限定角色,需等復刻
柿原徹也
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
炎獄焼き 7回合 180秒 初期 Lv45 敵全體灼熱效果
(+開始使用間隔6回合
焦熱 6回合 - 初期 Lv65 施予敵人火屬性傷害
對於灼熱狀態的敵人會追加傷害
(+開始使用間隔5回合)
爆燃 5回合 3回合 lv35 我方全體技能傷害加30%
被動技能 名称 効果
フラッシュオーバー 我方全體火屬性傷害UP
得意武器

Anna, 安娜

(紙上談兵)

原本是R角當中傑出的輸出角色,來到了SR版,她的輸出依然也是SR當中相當傑出的。且靈活性也高

被動是被攻擊的時候有低幾率會迴避
技一是全體攻擊,附加暗闇狀態
技二是全體攻擊,附加魅了狀態

若只看技一和技二的話,安娜大不了就是新手過劇情的時候幫忙請小兵的實用度而已。
讓安娜變得出色的關鍵就是技三了,技三可以讓安娜的技一和技二變成集中單體攻擊,並且增加其威力,技三加持之下技一和技二可以打出3~4倍傷害,
三個技能的CD都是六回合,通常都會三個技能一起使用並且一起恢復CD,所以使用上非常單向簡單
加上安娜是難得暗闇和魅了兩個弱化都有的SR角色,所以無論需要弱化狀態的新手還是需要高輸出的老手都有其使用價值
順便補充技一和技二的傷害上限都是40萬
和泳裝埃爾默特一樣,因為得意武是杖所以火方陣可以很容易讓安娜發揮

推薦給:
初端~後端玩家
需要魅了和暗闇的玩家

回到火角色列表

目前暫無安娜相關影片

MAXHP MaxATK
1000 7500
種族 >加入条件 >声優
人類 從卡包抽到
いのくちゆか
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
ブラックファイア 6回合 180秒 初期 Lv45 施予敵人火屬性傷害
暗闇效果
(+開始性能強化)
チャームファイア 6回合 180秒 初期 Lv65 施予敵人火屬性傷害
魅了效果
(+開始性能強化)
マジックネーム 6回合 - lv35 將技一和技二單體化并增加威力
被動技能 名称 効果
きまぐれカシマール 低幾率迴避對手攻擊
得意武器

Stella, 史黛拉

(紙上談兵)

從風屬性來到火屬性,火版的史黛拉更漂亮了,然後也偷偷脫離了貧乳行列(恨)。那一階完全就是在炫耀從B變成D的胸圍啊!(重點又誤)

技一是全體攻擊,但是重點是自身的翡翠紋會變成五枚,是史黛拉的起始技能,有翡翠紋的場合之下史黛拉的普攻會有追傷,追傷威力大概是普攻的50%攻擊力(但是一回合的普攻會消耗一次翡翠紋),相等於有翡翠紋的場合,史黛拉的普攻傷害是1.5倍。 不過翡翠紋更常被用在奧義身上,使用奧義消耗翡翠紋的時候會增加奧義的40%傷害,史黛拉在這場合打出來的傷害可以贏過大部分SSR。

技二是迴避技能,CD比其他的迴避技能來得長太多,需要8回合,等級65之後縮短為7回合但還是很長,但是由於消耗翡翠紋的話會附加防護效果,所有單體攻擊都會攻向史黛拉,在對付單體攻擊奧義的對手的時候,史黛拉的這個技能就有重大的保命效果了(比如古戰場EX+的百裂拳)

技三是隊伍全體防禦UP,只有兩回合效果是蠻短的,沒錯的話這個防禦UP可以減少大約20%的傷害。如果消耗翡翠紋的話會附加隊伍全體二連擊機率UP(大)效果,據說二連的機率很高,是成功率僅次於樂器巨星的二連擊技能,當然只有兩回合還是蠻短的,主要是為了平衡考量吧

在有翡翠紋的場合之下,史黛拉無論功能還是輸出都是爆燈級的,當然翡翠紋不是一直都在的,一般來說技一的七回合CD,玩家應該兩回合就會把翡翠紋消耗完了,所以有五回合的時間史黛拉還是普通SR強度的。如何好好活用技一的翡翠紋就是史黛拉玩家需要用心的地方了。

推薦給:
所有時期的玩家皆適用
需要高輸出角色的玩家 想要提高隊伍二連擊/奧義速度的玩家

回到火角色列表

目前暫無史黛拉相關影片

MAXHP MaxATK
1000 7500
種族 >加入条件 >声優
獸族 從卡包抽到
伊藤静
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
流れ星 8回合 - 初期 Lv45 施予敵人全體火屬性傷害
自身的翡翠紋變成五枚
(+開始性能強化,使用間隔7回合)
刹那腰 8回合 1回合 初期 Lv65 迴避敵人的全部攻擊
消耗翡翠紋的話會追加防護效果
(+開始性能強化)
日方印搬 6回合 2回合 lv35 - 隊伍全體防禦UP(大)
消耗翡翠紋的話會追加隊伍二連擊UP(大)效果
被動技能 名称 効果
努力家 對弱體狀態的敵人攻擊UP
未完たる魔導弓 普攻時會消耗翡翠紋作為追傷用途
得意武器

Water logo

水角色列表

脈希愛菈,Maishera

補助型角色,血量在SR角當中算很不錯

第一技能無傷害給對方B组降攻15%,對玩家隊伍的耐打度有幫助,但是無傷害降攻理應要有個20%的效果才合理。

第二技能是傷害+暗闇,但是暗闇成功率不高,在和免費角色的凜比起來,脈希愛菈的技二就更容易被比下去了。

第三技能是給對手傷害同時自補一千上限的血量,脈希愛菈本來血量就較多所以很容易辦到補一千上限的需求


雖然沒有全體恢復,不過技一的降攻和技二的暗闇來說,不難發現脈希愛菈當初研發的時候是以幫隊伍增加耐打度為目標,不過水SR初期送的角色就已經很出色,技一的效果和技二成功率以現在的角度來看是在太低,在終解前脈希愛菈的實用度在水SR當中將很不出色。
推薦給:
真的沒角色的玩家

回到水角色列表

暫無脈希愛菈相關影片

MAXHP MaxATK
1300 (+180) 5400
種族 >加入条件 >声優
獸族 從卡包抽到
井上喜久子
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
ミゼラブル 6回合 180秒 初期 Lv45 敵方攻擊降10%
(+開始強化成15%)
ダスクトレイル 6回合 180秒 初期 Lv65 施予敵方水屬性傷害
暗闇效果
(+開始暗闇性能強化)
ドレイン 9回合 - Lv35 施予敵方水屬性傷害
自身HP回復1000
被動技能 名称 効果
森精の加護 技能傷害UP
得意武器

Ange,安潔

為了尋找命運的相遇而打扮成男裝旅行的少女
第一技能是三回合反擊,
可以讓自己不怕普攻,特色是長達三回合(一般反擊都是一或二回合)
但是有自身降防的副作用,小心使用別撞到王的奧義
第二技能二連擊幾率UP,配合被動技能本來就有連擊UP所以安潔的奧義速度讓人安心。

雖然第一技能有自身降防的小缺點,但是有了第三技能可以自補加攻防,讓安潔使用起來的安定性還算良好

因為沒有強化,弱化或高傷害技能,所以安潔並不受矚目,是屬於單體連擊性能較穩定的角色

推薦給:
喜歡安定型的玩家

回到水角色列表

暫無安潔相關影片

MAXHP MaxATK
1250 (+250) 6250
種族 >加入条件 >声優
人類 從卡包抽到
小林沙苗
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
フローイングステップ 8回合 3回合 初期 Lv45 迴避對手的普通攻擊并反擊
自身防禦DOWN
(+開始使用間隔7回合,反擊威力強化)
ストレイン 8回合 3回合 初期 Lv65 自身二連擊機率UP
(+開始使用間隔7回合,連擊機率提升)
プリンスハート 7回合 3回合 Lv35 自身HP回復1000/攻擊Up 10%/防禦UP 10%
被動技能 名称 効果
強がり 二連擊機率UP
得意武器

Uramunuran,烏拉墓奴蘭

比起本名還是叫小丑方便點(重點誤)
在最終解放之後奧義傷害會從3.5倍倍增為4倍,終解之後奧義亦會給自身附加幻影效果,幻影是可以閃單體攻擊一次(包括奧義),是非常實用的正面狀態之一

第一技能是傷害技+B組15%降防,等級45之後會增加為20%效果,然後技能傷害為2~2.5倍,是很優異的降防技能

第二技能降OD在等級80的情況下可以降最高31.5%的OD,以前降OD量是無論敵人強弱都是固定的,但是現在在上級BOSS面前將會大幅減少,變成最高只能降13.5%的OD。儘管被削弱了不少,但是在OD條特別厚的BOSS場合之下,降OD依然是無形中最重要的技能。


第三技能三連擊幾率UP保持三回合,有時運氣好會集奧義集很快,有時就...剛好三回合都不會三連擊QwQ。但是個人使用經驗來說很少會發生需要別人等小丑集奧義的情況,適合擺在第二/第三角色位置上。
在成功等級90封頂之後三連擊機率會提升為30%,然後附帶自身奧義增加40%的效果,讓小丑的奧義速度變成頂級。

被動技能弱化耐性up10%,以目前的遊戲環境來說... 沒什麼感覺xD

順帶一提,武器大師+Silva+等級90小丑+阿爾代爾,後備放等級95夏洛蒂外加銅鑼Lv3的場合,是可以達成非AT開場FC的

推薦給:
中端~後端玩家
需要奧義快角色的玩家
需要降防的場合
需要加速break的玩家

回到水角色列表

暫無烏拉墓奴蘭相關影片

MAXHP MaxATK
1200 7820
種族 >加入条件 >声優
矮人 從卡包抽到
村瀬歩
奧義
名称 効果
イリュジオーネ・テアトロ 水属性傷害(大)
終解之後威力轉為特大,附加自身一次幻影效果
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
ジャグリング 7回合 180秒 初期 Lv45 施予敵人水屬性傷害
防禦DOWN 15%
(+開始效果強化為20%)
かく乱 5回合 - 初期 Lv65
Lv80
降對手OD
(+和++都是強化效果)
ハイテンション 8回合 3回合 Lv35 Lv90 自身三連擊機率Up (30%)
(+開始附加自身奧義量增加40)
被動技能 名称 効果
道化のサーカス 弱化耐性up 10%
得意武器

Katarina,卡塔麗娜

(紙上談兵)
限定角色,泳裝版卡塔麗娜,血量是SR當中的頂尖。

原版的卡塔麗娜實用性就已經很高,所以原版已經評過的優點這裡就不重複了
泳裝版主要分別是奧義變回SR該有的威力,不再有可能比R角還低的情況,然後技能一的恢復提高到1200和蒂娜一樣的上限。

甚至泳裝未絕版前,部分人的新手超得就是選她而非SSR,是極少數可以在實用性辦到這點的SR角色
不過要留意到了後期血多攻高以後,除了長久戰以外盾和回復的實用度都會降低,所以是極推薦給新手和中端玩家

推薦給:
新手~中端玩家
長久戰推薦

回到水角色列表

暫無卡塔麗娜相關影片

MAXHP MaxATK
1500 5625
種族 >加入条件 >声優
人類 限定角色,需等復刻
沢城みゆき
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
ヒールIII 6回合 - 初期 Lv45 隊伍全體回復HP
(+開始回復上限增加為1200HP)
ディスペルマウント 8回合 - 初期 Lv65 隊伍全體弱化效果無效一次
(+開始使用間隔縮短為7回合)
ライトウォール 5回合 1回合 Lv35 隊伍全體所承受的傷害減少40%
被動技能 名称 効果
騎士の矜持 對OD狀態的敵人攻擊UP
得意武器

Ejeri,愛潔麗

嗯...嗯嗯哼!
帶著詛咒似的禁聲器的啞巴歌手,很顯然的如果哪天她摘下面罩了會是個SSR吧XD
那... 平時她怎麼進食啊?



第一技能是全體二連擊UP,到了等級45過後可以變成+,效果變成(大),所增加的二連成功率大約為30%的程度。
其成功率算是挺讓人滿意的,加上效果三回合,CD五回合,相等於有愛潔麗在隊伍的場合之下,隊伍只會有兩回合是無連擊狀態。

第二技能則是全體再生,每次恢復上限為350,要回復到這個上限需要有7000的血量,所以中低階玩家通常都是回復2xx~3xx不等xD
能夠回復四回合,即是說最多可以帶來1400的回復量,等級65之後CD縮短為8回合。
擁有回復的免費水屬性角色不少,所以和愛潔麗的再生配合可以進一步提升防禦面。

第三技能則是毒,最高傷害5000

但是憑著技一+技二就讓愛潔麗有著不錯的實用度。在主角非巨星的場合可以對奧義速度帶來貢獻(當然要和巨星輪替放連擊技能也是可以啦.. xD)

推薦給:
喜歡提升整體奧義速度(連擊)的玩家
全時期玩家適用

回到水角色列表

暫無愛潔麗相關影片

MAXHP MaxATK
1250 (+250) 6250
種族 >加入条件 >声優
人類 從卡包抽到
矢作紗友里
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
ブレーヴェ 5回合 3回合 初期 Lv45 增加隊伍全體的二連擊機率(中)
(+開始使用機率強化為大(30%))
アクア・セレナータ 9回合 4回合 初期 Lv65 隊伍全體再生效果(350上限,四回合)
(+開始使用間隔縮短為8回合)
ヴェレーノ・セレナータ 5回合 180秒 Lv35 給敵方毒效果(最大5000傷害)
被動技能 名称 効果
んんーっ! 被OD敵攻擊時所受的傷害減少
得意武器 樂器

Miraoru,米拉歐露

雙十字弓,實用度不錯,性格很傭兵,做事以任務目標為重...
不過傭兵式的性格只是個藉口,事實上根本是個傲嬌吧!

米拉歐露可以說是SR版本的蘭斯洛特,同樣擁有B組降攻防,連弱化的幅度也一樣,同時也一樣擁有穩定的二連擊。
只差米拉歐露沒有蘭斯洛特的高倍率傷害技能了xD


技一和技二擁有B組10%的降攻和降防,弱化幅度雖不高但成功率不俗,使用上非常方便,在等級45和65之後兩個技能的CD都會縮減為三回合,非常短,是沒幾個人能比得過的短xD
所以拿來當做時間短可以快速使用的傷害技能也不為過,同時如果弱化失敗了也可以來得及補上。

技三是兩回合保證二連擊,讓米拉歐露成為很好的第二/第三位置的角色。

以水SR隊伍來說
如果有偶像的兩位免費角色凜和瑞樹的話,配上米拉歐露,主角再戴上慘霧,就可以:
A組降攻防+B組降攻防+暗闇+魅了+加攻+回復+解弱化,非常齊全全面
且三位SR角的奧義速度都很不錯

推薦給:
中端~後端玩家
喜歡連擊高的玩家
想要穩定降攻防的場合

回到水角色列表

暫無米拉歐露相關影片

MAXHP MaxATK
1130 6570 (+420)
種族 >加入条件 >声優
矮人 從卡包抽到
大西沙織
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
インサイトショット 4回合 180秒 初期 Lv45 施予敵人1~1.5倍的水屬性傷害
對手攻擊DOWN(10%)
(+開始使用間隔縮短為3回合)
ピアッシングショット 4回合 180秒 初期 Lv65 施予敵人1~1.5倍的水屬性傷害
對手防禦DOWN(10%)
(+開始使用間隔縮短為3回合)
ファストリロード 6回合 2回合 Lv35 效果中必定二連擊
被動技能 名称 効果
孤高の傭兵 對弱體狀態的敵人時會增加攻擊力
得意武器

Zariryao,薩里亞

單十字弓,定位設計上... 感覺就是明顯想要玩家讓他配米拉歐露的呀xDD
外表上有點難看出是男是女,不過在劇情交代下已經說到薩里亞確定是女生了

比起弱化和連擊性能的米拉歐露,薩里亞走的是傷害路線,在入手她之前我只看技能樹的時候有評價過感覺她實用度很低。
在成功抽她回家實際使用之後我才發現自己錯了。

第一技能是全體攻擊技能,等級45之後將會變成2~2.5倍傷害,雖然這招的倍率跟其他擁有全體攻擊的SR角色比起來是比較高的,不過由於目前玩家的遊玩時間大部分都是在打BOSS,而BOSS又是單體為主。所以全體攻擊難免不太被矚目
而且七回合CD... 米拉歐露都已經開過兩次技一和技二了啦xDDD

技三是給擁有弱化狀態的對手4倍傷害。

確實技一和技三都不出色,要說高傷害也不至於,
薩里亞的最大價值在於技二的反擊,和安潔一樣都是少有的三回合反擊,副作用是三回合的自身降防效果,所以要小心不要撞到奧義。
而體現反擊價值的點在於薩里亞的被動技能,是發動反擊期間機率性發動敵對心UP的效果,
由於反擊+敵對心等於BOSS普攻不到反而還被打,有效減傷+輸出,所以原本我抱著SR應有的弱化平衡的心理準備下,預期敵對心UP的機率應該只有30%或以下,實際使用體感上成功機率是過半,在對手普攻很痛的場合,薩里亞的存在就幫助很大了,隨時可以比防禦型角色更有效減傷

另一個可以讓薩里亞加點分數的就是... 他奧義帥爆了啊@口@!!(私心!)

比很多SSR還帥!當初活動時SSR名角色Silva的試用任務當中,俘虜我的心的不是Silva而是本來不期不待的薩里亞。除了SR妃莉,SR諾亞和SR萬盛妃莉還有路西法之外,目前薩里亞是我最後一個抽到的時候會叫出聲的角色呢!

推薦給:
需要減少被普攻打到的場合。

回到水角色列表

暫無薩里亞相關影片

MAXHP MaxATK
1180 6320 (+420)
種族 >加入条件 >声優
矮人 從卡包抽到
山下七海
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
スプレッドショット 7回合 - 初期 Lv45 施予敵人全體1.5~2倍的水屬性傷害
(+開始威力增強為2~2.5倍傷害)
ディクスタリティ 8回合 3回合 初期 Lv65 迴避對手的普通攻擊并反擊
自身防禦DOWN
(+開始使用間隔縮短為7回合,威力強化)
シャープレイ 8回合 - Lv35 施予弱體狀態的敵人4倍水屬性傷害
被動技能 名称 効果
軍人の誇り 反擊狀態中會發動敵對心UP
得意武器

Sufuramaru,蘇富拉瑪爾

目前唯一有泳裝版本的矮人角色,死亡時的動畫很...棒(?)

技一擁有目前SR角色當中最高的回復量,回復上限是1500HP,但是擁有隊伍降低15%奧義的副作用
在等級45之後回復效果會得到強化(上限不變,就是說比較容易補到1500HP了),副作用變成降低隊伍10%奧義,
儘管有降隊伍奧義量的副作用,但是技能CD很短,只有五回合(比1200HP的泳裝卡姐快了一回合),而且如果是剛好在放完FC的場合使用起來就可以大幅減少副作用的負面效果。
技二是延長對手的BREAK時間,并增加隊伍全體攻擊力(只對Break有效),實用性上比一般的延長Break技能好很多,雖然CD比較長可是延長Break本來就只會用一次,然後加攻的部分大約是5%(等級65之後是大約20%)的獨立攻刃,對一次性的攻擊加成而言幫助還是不小的

技三是施予對手4~5倍的水屬性傷害,傷害非常高,並且有機率解掉對手的強化。配合被動OD減少量UP,可以作為消OD的一種手段。

推薦給:
新手~中端玩家
長久戰推薦

回到水角色列表

暫無蘇富拉瑪爾相關影片

MAXHP MaxATK
900 7230
種族 >加入条件 >声優
矮人 限定角色,需等復刻
田中真奈美
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
ヒールクーリング 6回合 - 初期 Lv45 回復隊伍全體(1500HP上限)
奧義減少15%
(+開始使用間隔縮短為5回合,奧義量改成減少10%)
フロストバイト 9回合 1回合 初期 Lv65 維持對手的Break狀態
隊伍全體攻擊UP(只限BREAK時一次有效)
(+開始使用間隔縮短為8回合,加攻幅度強化)
ブライニクル 9回合 - Lv35 施予敵人4倍~5倍水屬性傷害
機率性解掉對手一個強化狀態
被動技能 名称 効果
魔法のパラソル OD減少量UP
得意武器

Shiku,溪谷

(紙上談兵)
從限定的免費活動角色升格成常規SR角色,肩膀及以上是我的天菜,就是胸部不協調了些大大扣分(重點又誤)

技一是傷害技能外加自身奧義增加20%
技二是OD時給予4~5倍的傷害
技三是全體水屬性攻擊UP(猜測是20%)

技能說明簡單明遼,技一造就了她適合擺在第二/第三位置的穩定奧義速度,技二造就了她的高傷害,技三造就了她的補助地位。
尤其技三加屬攻在目前遊戲環境來說依然是蠻稀有的,可以很好的和其他加攻技能疊,加上被動是隊伍增加水屬性攻擊力,讓溪谷成為了加屬攻角色的不二人選。

推薦給:
所有時期的玩家皆適用
喜歡奧義速度快的玩家
需要加屬攻技能的玩家
龍女玩家

回到水角色列表

暫無溪谷相關影片

MAXHP MaxATK
900 7230
種族 >加入条件 >声優
人類 從卡包抽到
生天目仁美
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
シーカトラスII 8回合 - 初期 Lv45 施予敵人水屬性傷害
自身奧義加20%
(+開始使用間隔縮短為7回合)
タービュラントショット 8回合 - 初期 Lv65 攻擊OD狀態的敵人4倍水屬性傷害
(+開始威力增強為4~5倍)
オーシャンセンス 5回合 3回合 Lv35 隊伍全體水屬性攻擊力UP
被動技能 名称 効果
ドゥルガ漁団流エール 隊伍全體水屬性攻擊力UP
得意武器 劍,槍

Wayne,維恩

(紙上談兵)
從限定的免費活動角色升格成常規SR角色,有比免費版帥一點

技一是降對手攻擊(最多可累積三回),目前還不清楚降攻累積的%數是多少,只知道和殘霧箭雨等技能的降攻是用不同方式計算的,而目前聽說累積降攻/降防的技能似乎都不實用。
技二是背水型技能,自身血越少,加攻越多,目前還不知道加攻的大約倍率是多少
技三是反射盾,大約可以減傷20%,能夠和卡姐的盾疊到60%減傷

推薦給:
我不知道我不知道我不知道我不知道,祈禱我抽到他或者wiki早點有齊全點的資料吧

回到水角色列表

暫無維恩相關影片

MAXHP MaxATK
1470 5800
種族 >加入条件 >声優
人類 從卡包抽到
江口拓也
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
アームゲイン 7回合 180秒 初期 Lv45 降敵方攻擊(最多可累積3回效果)
(+開始使用間隔縮短為6回合,性能強化)
リスキーディストラクション 8回合 - 初期 Lv65 血越少加攻越多
(+之後的變化還不清楚)
ウォールバッシュ 10回合 3回合 Lv35 隊伍全體反射盾20%
被動技能 名称 効果
オーバーヒッター 低幾率迴避對手攻擊并反擊
得意武器

Earth logo

土角色列表

Gainu,加雅涅

輸出型的SR土角色

第三技能的傷害倍率是SR角色的頂尖,高倍率,CD短,而且在任何條件下都可以使用(不像部分角色是要OD時才能打出高倍率傷害之類的,而且CD都要7~9回合不等),和許多SR的純傷害技能比起來,倍率+CD+使用條件三種元素比較之下不難發現加雅涅的技三好用得莫名其妙,是可以媲美SSR阿雷提亞的技能。
配合弱化和強化可以作為很好的消OD手段。(順帶一提上限大約為41萬)

第一技能在等級45之後會變成全體A組20%加攻,無法和主角的Rage系疊。但在主角不是武器大師/沒有帶加攻EX時是很好的幫手。

第二技能是迴避一回合,聽起來不怎麼樣不過這技能讓加雅涅成為少數耐打的打手。在等級65之後還會增加二連擊up的效果,配合被動本身就有的連擊up,讓加雅涅的奧義速度穩定不少。

加上加雅涅的得意武是劍,方陣流玩家用起來會更有攻擊力,是技能說明不搶眼但其實用起來很不錯的推薦角色

推薦給:
所有時期的玩家皆適用
需要高輸出的玩家
需要加攻技能的玩家

回到土角色列表

目前我拍過的加雅涅相關影片

MAXHP MaxATK
1320 5900 (+400)
種族 >加入条件 >声優
人類 從卡包抽到
中原麻衣
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
トライバルソード 5回合 3回合 初期 Lv45 我方全體攻擊UP(10%)
(+開始性能強化成20%)
カルシルマ 5回合 1回合 初期 Lv65 迴避敵人的全部攻擊
(+開始附加二連擊機率UP的效果)
剣の舞 6回合 - Lv35 - 施予敵人4~5倍的土屬性傷害
被動技能 名称 効果
ダンサーステップ 二連擊機率UP
得意武器

Ramladder,拉姆蕾塔

擁有SR當中頗為珍貴的防弱化技能,在沒有SSR阿露露的情況下拉姆蕾塔會是很常用的角色

第二技能防弱化在等級65之後會從9回合CD縮短為7回合,會比較夠用所以建議將她解放到四星。


拉姆蕾塔本身的血量在SR角色當中就算蠻高的了,加上第一技能的自身回復+加攻防,讓拉姆蕾塔能夠待在場上的持久力很足。可以說高血量和第一技是為了增加拉姆蕾塔使用防弱化的次數而設計的。


第三技能三連擊幾率UP保持三回合,有時運氣好會集奧義集很快,有時就...剛好三回合都不會三連擊QwQ。但是個人使用經驗來說很少會發生需要別人等拉姆蕾塔集奧義的情況。

推薦給:
所有時期的玩家皆適用
需要防弱化的玩家

回到土角色列表

目前我拍過的拉姆蕾塔相關影片

MAXHP MaxATK
1350 5600
種族 >加入条件 >声優
牛族 從卡包抽到
明坂聡美
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
いい気分にゃ~ 7回合 3回合 初期 Lv45 自身回復1000/攻擊Up 10%/防禦UP 10%,
(+開始回復1500/攻擊Up 20%/防禦UP 20%,使用間隔6回合)
乾杯にゃ~ 9回合 - 初期 Lv65 隊伍全體弱體效果無效(一次)
(+開始使用間隔7回合)
身体が熱いにゃ~ 8回合 3回合 Lv35 - 自身三連擊機率UP
被動技能 名称 効果
飲み比べ勝負にゃ~ OD減少量UP
得意武器

Solids,索力姿

因為有最終解放的關係,所以奧義威力會從3.5倍倍增為4倍
在等級70完成最終解放的任務并進行上限解放之後,技能對白也會改變
最終解放之後的奧義會附有自身加連擊的效果。

因為技三的關係,索力姿在未開放解放前就已經擁有不輸SSR的攻擊力,在最終解放之後索力姿的奧義威力更是凌駕於大部分的SSR之上。
技三為加自身攻擊力五回合,可以累積,所以在兩回合的CD之下,索力姿可以達到最高1.5倍的攻擊力加成。
在等級90之後效果回合會增加為六回合,最高可以達到1.625倍的攻擊力加成。
不過由於每兩回合就要點一次技能,對於不喜歡一直花時間在點技能的玩家來說就不是那麼使用

技一是純傷害技能,可以帶來3~4倍的傷害,原本是個普普通通的傷害技能,但是在索力姿的高攻之下打出來的數字非常可觀。

技二是三回合反擊技能,即使是解放前也沒有降防的副作用... 其他SR角色的單回合反擊/三回合降防反擊被打臉打很大,還順便打SSR寶石姬的臉...
等級65之後反擊威力提升成1.5倍,等級80之後會帶有連擊up的效果,能夠與奧義的連擊up疊,達成很好的奧義速度。

在多人戰搶MVP的時候技三會稍嫌麻煩,不過索力姿即使沒有技三,其輸出也足夠和SSR匹敵。

推薦給:
所有時期的玩家皆適用
喜歡高輸出數字的玩家

回到土角色列表

目前暫無索力姿相關影片

MAXHP MaxATK
1350 5600
種族 >加入条件 >声優
人類 從卡包抽到
小山力也
奧義
名称 効果
剛破天衝 土属性傷害(大)
終解之後威力轉為特大,附加自身二連擊UP效果
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
ロックスマッシュ 5回合 - 初期 Lv45 施予敵人2~3倍土屬性傷害
(+開始威力增強為3~4倍)
クロスカウンター 8回合 3回合 初期 Lv65
Lv80
迴避對手的普通攻擊并反擊(三次)
(+開始使用間隔7回合,反擊威力強化)
(++開始附加二連擊機率UP的效果)
マッスルフューリー 2回合 5回合 Lv35 Lv90 自身攻擊UP(可累積)
(+開始效果時間增加為6回合)
被動技能 名称 効果
老いて益々盛ん 攻擊UP
得意武器 格闘

Farah,法拉

法拉就是萌!R的奧義聲比SR萌!SR立繪比R萌!料理還是超一流!身材我的菜!髮色我的愛!拿劍美女最棒了!

對不起我失去理智了...


定位上是個純傷害技能的角色


技一是給對手傷害加自身一回合的二連擊up效果,CD只有短短的三回合,可以經常使用,雖然有連擊up的效果但是畢竟中只有一回合,要剛好有連擊也蠻講運氣的,所以法拉奧義速度並不算快,並不太適合放在第二位置而是第三(除非隊伍上的角色沒人比她快了)


第三技能是全體2~2.5倍的傷害,CD為六回合,表現中規中矩

第二技能為對手OD時給予四倍傷害+消OD效果,傷害上限也非常好不俗,擁有40萬上限,配合被動技能效果,法拉的消OD還不錯。

推薦給:
中端~後端玩家
喜歡傷害技能的玩家

回到土角色列表

目前我拍過的法拉相關影片

MAXHP MaxATK
1350 5600
種族 >加入条件 >声優
人類 從卡包抽到
伊瀬茉莉也
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
気合っす! 3回合 1回合 初期 Lv45 施予敵人土屬性傷害
自身二連擊UP
(+開始性能強化)
キメる時はキメるっす!! 8回合 - 初期 Lv65 對手OD時施予4倍土屬性傷害,OD量減少
(+開始性能強化)
ブレードダンス 6回合 - Lv35 - 施予敵人全體2~2.5倍土屬性傷害
被動技能 名称 効果
やるっす! 對手OD時自身攻擊UP
得意武器

Maraya,瑪萊雅

奧義型角色

被動奧義up讓瑪萊雅一次普攻可以有至少11%奧義的生長,也因此假設把瑪萊雅放在第四位置,只需67%的奧義便可以達成FC(當然一般上都是把她擺在第二或第三位置)

技一土屬性傷害+自身奧義增加22%,其威力對於有增加奧義效果的技能來說還不錯

技二是全體傷害技能,在等級65之後會變成2~2.5倍,可能是因為瑪萊雅二圍攻擊力出色,所以官方設計成要等級65才可以享有和法拉技三一樣的傷害倍率 然後明明是一樣倍率的全體技能,瑪萊雅的CD硬是比法拉多了2回合...

官方,不對啊!!

第三技能是對手OD時帶來4~5倍的傷害,性質上和法拉的技二類似,不過法拉有消OD效果,瑪萊雅的優勢是倍率可以比法拉的技二更高。
儘管和法拉性質有點接近,不過瑪萊雅的奧義速度會比法拉來得更穩定


推薦給:
中端~後端玩家
喜歡奧義速度快的玩家
喜歡傷害技能的玩家

回到土角色列表

目前暫無瑪萊雅相關影片

MAXHP MaxATK
1350 5600
種族 >加入条件 >声優
人類 從卡包抽到
中村千絵
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
ペネトレイター 8回合 - 初期 Lv45 施予敵人土屬性傷害
自身奧義加22%
(+開始性能強化)
オールクラック 9回合 - 初期 Lv65 施予敵人全體1.5~2倍土屬性傷害
(+開始使用間隔8回合,威力增強為2~2.5倍)
デストラクション 9回合 - Lv35 - 施予OD的敵人4~5倍土屬性傷害
被動技能 名称 効果
揺らがぬ執念 奧義上升量UP10%
得意武器

Rakamu,拉卡穆

穿上聖誕裝的拉卡穆,從火屬性變成了土屬性,二階的蠟燭仔細看還蠻氣派的...


技二和原版一樣,在等級65的情況下可以消對手最高31.5%的OD,不過在強BOSS場合下最高只能消11.5%的OD。對手OD越少的話此技能消得也越少,建議對手OD一滿就使用這個技能,然後再用其他傷害技能補上。OD越厚的BOSS越能夠發揮第二技能的價值。


技能一等於把原版的技一和技三濃縮在一起了,擁有大約三倍的傷害倍率并自加三回合連擊up,配合被動技能,拉卡穆依然是不錯的第二/第三位置角色。但是技能CD是八回合,有點長這點要留意。

技三就是蠻有趣的自爆技能了,會自我扣除99%的血量,并以當時的血量乘以十造成對手無屬性的固定傷害。
舉個例子,我發動技三的時候拉卡穆HP是4000,那麼就會造成對手40000的傷害。
順帶一提使用技三的時候會看到露利亞和小畢的立繪出現喊“拉卡穆穆穆穆穆穆”xD

在一般場合下並不實用,只有想要拉卡穆死前發揮背水的價值和打某些防禦特高的怪物(比如共斗的史萊姆)才會使用。
另外技三技能CD是九回合,通常不會有第二次機會使用第二次xD


推薦給:
炸罐子
炸罐子
炸罐子
好啦喜歡連擊和消OD的場合他也是個好角色

回到土角色列表

目前暫無拉卡穆相關影片

MAXHP MaxATK
1050 6500
種族 >加入条件 >声優
人類 限定角色,需等復刻
平田広明
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
ラピッドファイア 8回合 3回合 初期 Lv45 施予敵人土屬性傷害
自身二連擊機率UP
(+開始使用間隔7回合,威力強化)
デュレーション 9回合 - 初期 Lv65 降對手OD
(+開始性能強化)
コラテラルダメージ 9回合 - Lv35 - 犧牲自己的血量給敵方全體無屬性傷害
被動技能 名称 効果
デュレーショニズム 二連擊機率UP
得意武器

Fastiva,法斯提拔

漢女,實用性高
一開始用她我嘴角老是在上揚啊,看故事的時候也是xD
嗯,是個心腸很好很纖細的好人呢
是說二階立繪那個翹起來的小指好喜感啊xDD
嗯,她很可愛(你碎碎唸夠了沒)
雖然是我自己的英文翻譯,不過Fastiva有Festival(慶典)的意思,讓我覺得她連名字也挺有愛的。

先說漢女的被動技能,隊伍越多男生(包括主角),攻擊力就越高,男生數量的攻擊力加成分別是:
1人:+3.6%
2人:+8.0%
3人:+11.0%
4人:+15.1%
5人:+19.5%
另外,外表是蘿莉,靈魂是大叔的SSR卡莉歐斯多蘿並不被計算為男生。
在男生足夠的隊伍之下,法斯提拔的攻擊力凌駕於大部分SSR之上。

三個技能都有魅了效果,雖然魅了的成功率不高不過還是可以用數量補短

技一是自身三回合額加攻防+魅了,等級45之後CD會縮短為六回合

技二是給對手三次的土屬性傷害并附加20%的B組降防效果+魅了,以SR來說這個降防幅度已經很高,等級65之後CD會縮短為了六回合,由於技能特性是三次土屬性傷害,所以打利維坦Magna的時候,對方開水鏡我們有沒有解強化的時候,法斯提拔的技二是有可能可以直接把水鏡給反射完畢,只讓自己犧牲退場的。
技三是土屬性傷害+魅了,CD八回合

技能CD都不短,但是在被動與技一的加持之下,法斯提拔的輸出是很讓人滿意的,在輸出方面把她當成SSR是不成問題。


推薦給:
所有時期的玩家皆適用
喜歡放一堆男角色在隊伍的玩家
需要高輸出角色的玩家
需要魅了/降防的玩家

回到土角色列表

目前我拍過的法斯提拔相關影片

MAXHP MaxATK
1100 7850
種族 >加入条件 >声優
牛族 從卡包抽到
稲田徹
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
漢女心100% 7回合 3回合 初期 Lv45 自身攻防UP
魅了效果
(+開始使用間隔6回合)
愛のサブミッション 7回合 180秒 初期 Lv65 施予敵人三次土屬性傷害
降防20%
魅了效果
(+開始使用間隔6回合,威力增強)
抱きしめてア・ゲ・ル! 8回合 180秒 Lv35 - 施予敵人土屬性傷害
魅了效果
被動技能 名称 効果
ッツァ、ラァアアヴ! 含主角在內,隊伍越多男性攻擊力越高
得意武器 格闘

Claudia,克劳迪娅

純傷害技能定位的角色,主要特色在於技三與技二的應用。

技三是給予自己傷害技能加攻一次,加傷幅度大約為40%,并有給自己一回合降防的副作用。在之前某次更新變成了可以累積,實用度增加不少,目前的測試是可以疊到5次(就是200%),不過由於技三有五回合CD所以一般情況下不太可能疊那麼多次。
要留意技三只能加傷一次,也就是說如果在同一回合我使用技三,然後接著用技一,那麼技二就無法享用技三帶來的攻擊加成。

技一技二都是純傷害技能

等級45之後技一的倍率是2.5倍的土屬性傷害,因為考量到技三的配合,所以儘管技一的倍率很普通卻有六回合的CD,在技三的配合之下可以打出大約3.5倍的傷害,技三疊兩次的話可以打出4.5倍的傷害。

技二是5倍土屬性傷害,等級65會增加為5.5倍傷害,是SR角色當中目前最高倍率的傷害技能
但是為了平衡技二有機會miss,雖然被動技能是對手break的時候,技二的命中率會增加,但依然有機會miss
可是在技三配合之下,技二命中的場合可以是7.7倍的傷害,技三疊兩次則是9.9倍傷害。如果技二Miss的話,技能傷害UP的狀態並不會消失,玩家可以考慮留到下一次技二CD回復的時候繼續使用或者改成用技一。


推薦給:
中端~後端玩家
喜歡高輸出數字的玩家
女僕控(?)

回到土角色列表

目前暫無克劳迪娅相關影片

MAXHP MaxATK
1100 7850
種族 >加入条件 >声優
人類 從卡包抽到
荒川美穂
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
ボディブロー 6回合 - 初期 Lv45 2倍土屬性傷害
(+開始威力增強為2.5倍)
グランツファウスト 5回合 - 初期 Lv65 5倍土屬性傷害(有機會Miss)
(+開始威力增強為5.5倍)
シエスタ 5回合 - Lv35 - 增加40%技能傷害
自身一回合降防
被動技能 名称 効果
慇懃無礼 對手Break時技能命中率提升
得意武器 格闘

Oigen,維根

(紙上談兵)
和原版技能大同小異,算是原版強化版

技一是三回合反擊,但是有降防三回合的副作用,拿捏使用
技二和法拉一樣是OD時四倍傷害+消OD,加上被動技能OD時攻擊力UP會是個不錯的輸出技能

兩個技能都中規中矩,說強不強說弱不弱,主要是技三的即時奧義造就了野原廣志的實用性,擺在後備可以在上場的時候就馬上展開火力。或者擺在最後一位作為幫另外三個角色加10%奧義的手段也是很不錯的。

推薦給:
所有時期的玩家皆適用
喜歡即時奧義的玩家

回到土角色列表

目前暫無維根相關影片

MAXHP MaxATK
930 6820
種族 >加入条件 >声優
人類 限定角色,需等復刻
藤原啓治
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
リコン 8回合 3回合 初期 Lv45 迴避對手的普通攻擊并反擊
自身防禦DOWN
(+開始使用間隔7回合,反擊威力強化)
ミニマムレンジ 8回合 - 初期 Lv65 對手OD時施予4倍土屬性傷害,OD量減少
(+開始性能強化)
イグニッション 7回合 - Lv35 - 直接奧義100%
被動技能 名称 効果
ミックファニング 對手OD時自身攻擊UP
得意武器

Garadoa,卡拉多亞

(紙上談兵)
從R版升級為SR的維京大叔,徹頭徹尾的防禦型角色,防禦技能在沒有沙拉的場合下算是相當出色的
技一自身防禦UP,五回合效果,在等級45之後CD只有7,相等於卡拉多亞通常只會有兩回合是無防禦UP狀態,在防禦UP的情況下,卡拉多亞可以降低大約15%~20%的傷害(留意防禦UP的減傷和盾的直接減傷是分開計算的哦)

技二是對手的單體攻擊都只攻擊自己,等級65之後發動期間卡拉多亞還會額外減傷20%,在保護隊友或者當替死鬼的場合是個不錯的技能。

技三就是跟卡塔麗娜一樣的40%盾了,要留意這個盾並沒有R版可以和別的角色盾相疊的優勢。

推薦給:
新手~中端玩家
需要增加隊伍耐久度的玩家

回到土角色列表

目前暫無卡拉多亞相關影片

MAXHP MaxATK
1580 5920
種族 >加入条件 >声優
牛族 從卡包抽到
廣田行生
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
フォーサイト 9回合 5回合 初期 Lv45 自身防禦UP
(+開始使用間隔7回合)
アイアンガーディアン 6回合 1回合 初期 Lv65 代替隊友承受敵方的單體攻擊
(+開始附加20%減傷效果)
スヴェルII 5回合 1回合 Lv35 - 隊伍全體減傷40%
被動技能 名称 効果
ドラブンスミス 防禦UP
得意武器

Jasmine,潔思敏

(紙上談兵)
曾經讓我破例在Up的時候3%時課了30個普通十抽的角色(老娘連6%都沒課過QQ,除了新手不懂事之外),最恨的是...還是沒抽到(大哭),後來青龍四象努力拼SR卷也沒拼到TAT,可以讓我失去理智這樣課的,她是目前唯一記錄保持人呢!

也不是她強,就...我很有愛嘛(扭)

回到正題,潔思敏是目前為止SR角色當中補血最強的角色,技一和蒂娜/泳裝卡姐一樣,等級45之後可以補1200HP上限
不過技三有回復性能UP25%的效果,所以潔思敏可以補1500HP並且沒有像泳裝魔法老師那樣的副作用。
除了回復性能上升之外,技三也有加隊伍連擊率的效果,雖然加的幅度有夠少(wiki資料是5%),但是聊勝於無

技二是隊伍弱化耐性UP,據說除了Celeste Magna那種除非使用防弱化不然就強制性成功的弱化,潔思敏的弱化耐性UP可謂是100%的效果,換句話說就是三回合弱化免疫。如果不想用拉姆雷塔的話,潔思敏也會是很好的弱化應對措施

加上被動技能是綠水和藍水的補血量增加,說她是目前遊戲環境最好的SR牧師型角色可謂當之無愧

推薦給:
新手~中端玩家
長久戰推薦
需要提防弱化的場合

回到土角色列表

目前暫無潔思敏相關影片

MAXHP MaxATK
1370 (+280) 5020
種族 >加入条件 >声優
人類 從卡包抽到
後藤沙緒里
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
特製ポーションII 6回合 - 初期 Lv45 隊伍全體回復HP
(+開始全體回復1200HP上限)
レジストポーション 9回合 3回合 初期 Lv65 隊伍全體弱體耐性UP(近100%)
(+開始使用間隔8回合)
グロースポーション 9回合 3回合 Lv35 - 隊伍連擊機率+5%,回復性能+25%
被動技能 名称 効果
薬草の知識 綠水和藍水的回復量上升
得意武器

Aya,愛雅

優良的應援型角色,奧義是炒飯,技能圖示也全是獨立製作的,搞得我家公會某個宅宅超開心(無誤)

技一是和加雅涅一樣的迴避技能,在+了以後(等級45)會有自身連擊Up的效果

技二則是全體再生350HP上限四回合,等級65之後CD會縮短為8回合,四回合的總補血量最高可以達1400HP,在目前的土屬性角色陣容來說,除了潔思敏以外要回復角色就是首選愛雅了。

技三是為隊伍全體增加攻擊力(中),猜測是15%左右吧,特點是技能效果長達五回合,非常實用,配合愛雅的被動技能是除了自己以外的隊伍全體增加攻防,讓愛雅的應援能力相當全面。

順帶一提,如果玩家是方陣流的話,因為土方陣的主流武器是劍,所以享用到得意武加成愛雅的攻擊力也不會輸人(同樣是劍得意武的SR角色還有加雅涅和法拉)

推薦給:
所有時期的玩家皆適用
巨乳蘿莉控

回到土角色列表

目前暫無愛雅相關影片

MAXHP MaxATK
1515 5500
種族 >加入条件 >声優
人類 從卡包抽到
日高里菜
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
こむらがえり 5回合 1回合 初期 Lv45 迴避敵人的全部攻擊
(+開始附加二連擊機率UP的效果)
おかゆ 9回合 4回合 初期 Lv65 隊伍全體再生效果(350上限,四回合)
(+開始使用間隔8回合)
ふれー!ふれー! 8回合 5回合 Lv35 - 隊伍全體攻擊UP(中)
被動技能 名称 効果
護りたい、この笑顔 除了自己以外的隊伍全體攻防UP
得意武器

Wind logo

風角色列表

Herunaru,黑魯那爾

第一技能是標準的傷害技,威力3~3.5倍屬於風屬性SR少有純傷害技能
技能2和3是黑魯那爾體現價值所在的地方。

第二技能是少見的延長Break技能
第三技能是四回合的三連擊幾率增加,除了開場就使用讓他奧義集得快以外,也可以配合Break使用。

由於Break的時候情況允許的話最好是能盡量爭取普攻
而在Break的時候角色們的二連擊和三連擊幾率本來就會增加
這時配合第三技能的話,黑魯那爾成功三連擊的幾率也會蠻高的。
也因為第二技能可配合,讓黑魯那爾比起其他三連擊幾率up的角色更能表現連擊的強處,讓他適合擺在第二/第三位置
不過對於OD很硬比較難Break的對手黑魯那爾就會顯得很無力了。

推薦給:
需要延長BREAK的場合

回到風角色列表

暫無黑魯那爾相關影片

MAXHP MaxATK
1250 5625 (+360)
種族 >加入条件 >声優
獸族 從卡包抽到
楠大典
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
ウィンドII 5回合 - 初期 Lv45 施予敵人風屬性傷害(中)
(+開始威力增強為3~3.5倍)
アピアーズバイト 10回合 - 初期 Lv65 維持對手的Break狀態
(+開始使用間隔8回合,性能強化)
嵐の舞 12回合 4回合 Lv35 - 自身三連擊機率UP
被動技能 名称 効果
口説き文句 消OD量增加
得意武器

Stella,史黛拉

因為有最終解放的關係,
在等級70完成最終解放的任務并進行上限解放之後,奧義強度會從3.5倍提升為4倍,技能對白也會改變

解放之後奧義會有自身回復750HP的效果

第一技能是傷害技+暗闇,成功率以角色來說蠻可靠的。

第二技能是單體迴避,等級65之後會附加三回合的加攻,加上五回合CD等於不斷使用只有兩回合是空白無加攻的狀態

等級90封頂以後會破格的增加三回合加攻(特大),這狀態之下的奧義傷害贏過絕大部分的SSR角色,實用度非常高,當做純加攻技能也不會有問題。而在技一的暗闇和技二的迴避,再加上奧義的自身回復,讓史黛拉的穩定度非常合格。


第三技能是全體攻擊,本來就只是單純的全體攻擊,但是在等級80以後CD會變成四回合,比別人的單體傷害技的CD還短但是同時擁有媲美別人單體傷害技的傷害倍率。(等級80之後技能特效也會不一樣)

推薦給:
所有時期的玩家皆適用
喜歡安定型的玩家
需要高輸出角色的玩家

回到風角色列表

目前我拍過的史黛拉相關影片

MAXHP MaxATK
1560 (+230) 7060
種族 >加入条件 >声優
獸族 從卡包抽到
伊藤静
奧義
名称 効果
三叉風切 風属性傷害(大)
終解之後威力轉為特大,附加自身HP回復效果
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
狙い撃ち 6回合 180秒 初期 Lv45 施予敵人風屬性傷害
暗闇效果
(+開始性能強化)
見切り 5回合 1回合 初期 Lv65
Lv90
迴避敵人的全部攻擊
(+開始附加三回合的自身攻擊20%UP效果)
(++開始附加三回合的自身攻擊50%UP效果)
流れ星 5回合 - Lv35 Lv80 敵人全體1.5~2倍風屬性傷害
(+開始使用間隔4回合,威力增強為2~3倍,動畫改變)
被動技能 名称 効果
努力家 對弱體狀態的敵人時會增加攻擊力
得意武器

Kiharu,基哈爾

(紙上談兵)

技能一是標準的全體傷害技能,等級45之後會增傷為2~2.5倍的傷害。

第二技能就很方便了,可以帶來B組10%的降攻防,在等級65之後會增加為15%,其弱化幅度在SR當中還算不錯。
加上第三技能可以和第二技能配合
讓基哈爾獨立性頗高,就是命中率差了點。

只是要吹毛求疵的話,因為風的免費SR有太多B組降防了,即使不和等於SSR的瑟蕾菲拉的25%降防比,菲娜和艾絲緹兒也有著15%的降防
艾絲緹兒還是同樣也有降攻功能xD

原本卡包角色因為沒有其他角色可以降攻防所以基哈爾還有一些地位,不過現在有成功率好許多的迷你哥布了,所以... xD

推薦給:
沒有迷你哥布但需要降攻防的場合

回到風角色列表

暫無基哈爾相關影片

MAXHP MaxATK
1125 5850 (+360)
種族 >加入条件 >声優
獸族 從卡包抽到
麦人
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
ヴィントシュトース 7回合 - 初期 Lv45 施予敵人全體1.5~2倍風屬性傷害
(+開始威力增強為2~2.5倍)
プフール 8回合 180秒 初期 Lv65 對手單體降攻防10%
(+開始使用間隔7回合,性能強化為15%)
シュタイフェ・ブリーゼ 8回合 - Lv35 - 對弱體狀態的敵人施予風屬性傷害
被動技能 名称 効果
若人よ大志を抱け 對弱體狀態的敵人時會增加攻擊力
得意武器

Eruda,艾爾達

引我入坑的主因=w=+
結果我入坑的第二天就600寶晶石神抽到他了xD
緣分啊

雖然... 劇情模式聽他說話的時候我都忍不住skip(掩面),說話太弱氣了啦!


技一是約三倍傷害+消OD,等級45之後CD縮短為六回合,消OD的效果老實說非常小,所以我覺得非OD時拿來當做純傷害技能也不會有損失

第二技能則是全體三回合再生,等級65之後增加為四回合效果,每次恢復上限為350,即是說最多可以帶來1400的回復量。九回合CD,跟同樣技能的水屬性SR愛潔麗還有土屬性SR愛雅比起來艾爾達的CD多了一回合

技三是一倍傷害+魅了,但是魅了的成功率並不高,即使是配合巨星的降耐性依然經常失敗,因此技一和技三實用度都不高
但是需要再生技能的話艾爾 依舊是不錯的人選

推薦給:
需要回復技能的玩家

回到風角色列表

目前我拍過的艾爾達相關影片

MAXHP MaxATK
1000 6875
種族 >加入条件 >声優
人類 從卡包抽到
蒼井翔太
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
グランフィナーレ 7回合 - 初期 Lv45 施予敵人風屬性傷害
消OD
(+開始使用間隔6回合,性能強化)
エール 9回合 3回合 初期 Lv65 隊伍全體再生效果(350上限,三回合)
(+開始強化為四回合效果)
ワンダラーソング 6回合 180秒 Lv35 - 施予敵人風屬性傷害
魅了效果
被動技能 名称 効果
気弱 被OD敵攻擊時所受的傷害減少
得意武器 樂器

Herunaru,黑魯那爾

(紙上談兵)
限定角色,泳裝版黑魯那爾

與原版的break+高連擊的定位不同,泳裝版黑魯那爾走的是高攻消OD路線

技一是全體A組三回合加攻,等級45之後加攻效果增加為20%,五回合CD相等於至少有兩回合的非加攻間隔,實用度不錯。


技二是消OD技能,在等級65的情況下可以消對手最高31.5%的OD,不過在強BOSS場合下最高只能消11.5%的OD。對手OD越少的話此技能消得也越少,建議對手OD一滿就使用這個技能,然後再用其他傷害技能補上。OD越厚的BOSS越能夠發揮第二技能的價值。

技三是3.5~4倍的風屬性傷害,六回合CD,儘管倍率不錯但是上限太低,只有十八萬,中後端開始就無法完全發揮這一技能
目前來說黑魯那爾的實用度都在技一和技二身上

推薦給:
需要加攻技能的玩家
需要加速進入Break的玩家

回到風角色列表

暫無黑魯那爾相關影片

MAXHP MaxATK
1000 6875
種族 >加入条件 >声優
獸族 限定角色,需等復刻
鈴木達央
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
夏涼の舞 5回合 3回合 初期 Lv45 隊伍全體攻擊UP(小)
(+開始性能強化為(中))
アピアーズブレイク 5回合 - 初期 Lv65 消OD
(+開始性能強化)
スパイラルエアレイド 6回合 - Lv35 - 施予敵人3.5~4倍風屬性傷害
被動技能 名称 効果
忘れられない夏 二連擊機率UP
得意武器

Mimulmemol,米璐璐梅默璐

...還是叫笛子少女順口點

米璐璐可以說是黑魯那爾的原版+泳裝版的優點集于一身

第一技能是全體二連擊UP,到了等級45過後可以變成+,效果變成(大),成功率大約為30%的程度。
其成功率算是挺讓人滿意的,加上效果三回合,CD五回合,相等於有米璐璐在隊伍的場合之下,隊伍只會有兩回合是無連擊狀態。


技二是消OD技能,在等級65的情況下可以消對手最高31.5%的OD,不過在強BOSS場合下最高只能消11.5%的OD。對手OD越少的話此技能消得也越少,建議對手OD一滿就使用這個技能,然後再用其他傷害技能補上。OD越厚的BOSS越能夠發揮第二技能的價值。

第三技能是break維持技能


在技二消OD加上給隊伍高連擊的火力之下,有米璐璐的場合對於給對手break的難度無疑會降低不少,加上技三的break維持
讓米璐璐擁有不錯的實用度

推薦給:
中~後端玩家
需要加速進入Break和延長Break的玩家

回到風角色列表

暫無米璐璐梅默璐相關影片

MAXHP MaxATK
900 (+180) 6570
種族 >加入条件 >声優
矮人 從卡包抽到
小林由美子
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
ハミングゲイル 5回合 3回合 初期 Lv45 隊伍全體二連擊機率UP(中)
(+開始機率提高為(大)30%)
不思議なハーモニー 5回合 - 初期 Lv65 消OD
(+開始性能強化)
レヴェリーホーン 9回合 - Lv35 - 維持對手的Break狀態
被動技能 名称 効果
自走キリカブ 被OD敵攻擊時所受的傷害減少
得意武器 樂器

Hazen,哈真

雖然二階很兇可是其實是人很好的神父無誤,技能劇情的說教讓我感動得快哭了(誇張)
說起來SR版兇起來有點帥啊,不像R只是醜醜的(被打)

這個角色,嚴格來說不是從R版升級成SR,SR只是表象,我個人覺得他的實用度可以到SSR的程度xD
完全可攻可守的角色

哈真的技能可以分為攻擊模式和防禦模式,而切換這個模式的關鍵點在於技三

技三是對手的單體攻擊都會往自己身上打,在使用技三的該回合,技一和技二會切換為攻擊模式

技一在普通模式之下是全體加防三回合(20%效果),在等級45之後技能CD只有四回合,相等於只有一回合的無加防間隔。
在切換成攻擊模式之後會變成風屬性傷害技能,覺得不需要加防的話就可以使用

技二在普通模式之下是全體恢復800上限,等級65之後可以回復高達1200上限,本身就是很貴重的回復技能。
切換成攻擊模式之下會變成自身加攻50%一回合,在這個場合之下哈真打出來的奧義傷害可以超越一般的SSR

無論攻擊模式還是普通模式都是上等技能效果,所以是個人很推薦的SR角色

推薦給:
所有時期的玩家皆適用
需要高輸出角色的玩家
長久戰推薦

回到風角色列表

目前我拍過的哈真相關影片

MAXHP MaxATK
1300 5000
種族 >加入条件 >声優
人類 從卡包抽到
浜田賢二
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
徳風の教え 5回合 3回合 初期 Lv45 隊伍全體防禦UP(中)
攻擊狀態時會改成施予敵人風屬性傷害 (+開始使用間隔縮短為4回合,性能強化)
福音の風 6回合 - 初期 Lv65 隊伍全體回復HP
攻擊狀態時會改成自身攻擊特大UP
(+開始回復量增強為1200HP)
惻隠の情 6回合 1回合 Lv35 - 由自己承受對手的單體攻擊
被動技能 名称 効果
肉体言語 啟動技三時奧義傷害UP
得意武器 杖,格闘

Lecia,莉夏

二階漂亮得好過分,我很少有泳裝角色的立繪會讓我喜歡的說TwT

泳裝版莉夏如果和哈真組隊的話,哈真可以很放心開加攻,也可以一起補,讓隊伍變得超耐

技一就是和蒂娜/泳裝卡姐一樣的回復技能,等級45之後可以為隊伍全體回復1200HP

技二是傷害技能+魅了狀態,有點不太能理解的是魅了的成功率竟然不高,這部分玩家需要做好心理準備(一般上魅了成功率不高的都是骨灰級角色,而泳裝莉夏已經是魅了機率提高的時期推出的角色了)。

技三是反射盾,可以為隊伍帶來20%的減傷,反射盾的好處是可以和普通盾疊(比如SSR夏洛蒂之類的)

推薦給:
新手~中端玩家
長久戰推薦

回到風角色列表

暫無莉夏相關影片

MAXHP MaxATK
1320 6570
種族 >加入条件 >声優
人類 限定角色,需等復刻
川澄綾子
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
ウインドヒール 6回合 - 初期 Lv45 隊伍全體回復HP (+開始回復量增強為1200HP)
ビーチストライク 7回合 180秒 初期 Lv65 施予敵人風屬性傷害
魅了效果
(+開始使用間隔6回合,性能強化)
ブリーズトリック 10回合 2回合 Lv35 - 隊伍全體反射盾20%
被動技能 名称 効果
エール 隊伍全體攻擊UP
得意武器

Minigobu,迷你哥布

(紙上談兵)
當初菲娜活動我就一直等她出角色了,然後在後來復刻之後終於出現啦xD,實用度還很好呢!
首先迷你哥布是問號種族,所以無論玩家用的是哪個巴哈武器,哪個種族,迷你哥布都能獲得巴武的加持

技一是風屬性SR卡包角色目前珍貴的降攻防技能,在等級45之後可以降15%的效果
技二則是珍貴的降耐性技能,讓隊伍其他角色的弱化成功率更穩定

原本技一和技二,再加上被動是弱化成功率UP,就已經讓迷你哥布非常實用了,可是技三就更具特色了

技三是隨機施予弱化,在血多的時候施展的弱化都不怎麼樣,可是在瀕死的時候有機會使出睡眠,麻痺,恐怖其中一個弱化
尤其麻痺是長達60秒,跟十天眾二姐的麻痺一樣長,可以讓玩家免費速攻很多回合。

推薦給:
所有時期的玩家皆適用
需要提高隊伍弱化穩定度的玩家
需要降攻防技能的玩家

回到風角色列表

暫無迷你哥布相關影片

MAXHP MaxATK
1300 5000
種族 >加入条件 >声優
不明 從卡包抽到
小岩井ことり
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
やってやるゴブ 8回合 180秒 初期 Lv45 敵全體降攻防10%
(+開始使用間隔7回合,性能強化為15%)
役に立つゴブ 8回合 180秒 初期 Lv65 對手全體弱體耐性DOWN
(+開始使用間隔7回合)
ぼんやりするゴブ 7回合 ??? Lv35 - 對對手單體隨機施展弱體效果
血少的時候有機會使出實用弱化
被動技能 名称 効果
ストラグルビジョン 弱體成功率UP
得意武器

Light logo

光角色列表

Naoise,諾伊施

(紙上談兵)

防禦型角色,只能透過古戰場角色卷抽到

第一技能是自身加防,五回合效果,效果不短之餘在等級45之後會變成只有七回合CD,相等於諾伊施只會有兩回合是無加防狀態
第二技能是敵人的單體攻擊會集中攻擊在諾伊施身上,lv65之後會附加20%的自身盾效果
配合第一技能讓諾伊施可以很好的掩護隊友
遇到擁有高傷害的單體奧義的BOSS亦可以考慮利用這招讓諾伊施當替死鬼降低隊伍損失

第三技能則是SR角色當中非常珍貴的盾技能,若是遇到強力單體攻擊奧義的王,三技能開下去會對隊伍耐久度有極大貢獻和幫助

推薦給:
新手~中端玩家
需要增加隊伍耐久度的玩家

回到光角色列表

目前暫無諾伊施相關影片

MAXHP MaxATK
1320 5400
種族 >加入条件 >声優
人類 從古戰角色卷抽到 井上剛
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
ハイガード 9回合 5回合 初期 Lv45 自身防禦UP
(+開始使用間隔7回合)
ナイトスタンド 6回合 1回合 初期 Lv65 代替隊友承受敵方的單體攻擊
(+開始附加20%減傷效果)
リッターシルト 5回合 1回合 Lv35 - 隊伍全體減傷40%
被動技能 名称 効果
タクサスブレイブ 防禦UP
得意武器

Feri,妃莉

個人最愛A_A(你走開)

第一技能跟許多SR角的單體攻擊技能差不多


主要展示妃莉的使用價值的是第二技能,她的降攻防是B組10%效果,等級65之後會躍升為15%。配合被動技能,讓她的技二成功率很不錯,方便性很高。雖然諾亞和羅嘉米婭同樣也有降防技能,但妃莉是目前光SR當中唯二的降攻手段


第三技能是全體A組5%加攻,並附帶+10%奧義,可以省一回合的普攻來集奧義,和諾亞組隊的話就可以達成+13%奧義量,缺點是CD為9回合有點長

推薦給:
所有時期的玩家皆適用
喜歡為隊伍奧義加速的玩家

回到光角色列表

目前我拍過的妃莉相關影片

MAXHP MaxATK
1035 5740
種族 >加入条件 >声優
獸族 從卡包抽到
米澤円
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
スペクトルパージ 5回合 - 初期 Lv45 施予敵人光屬性傷害(中)
(+開始性能強化)
ゲシュペンスト 8回合 180秒 初期 Lv65 降攻防10%
(+開始使用間隔7回合,性能強化為15%)
ベネディクション 9回合 3回合 Lv35 - 隊伍全體攻擊UP5%,奧義UP10%
被動技能 名称 効果
名無しの幽霊 弱體效果耐性UP
得意武器 短劍

Alusia,阿露西婭

實用性很高的角色
技一解弱化,技能CD在等級45之後會縮短為五回合,是擁有解弱化的SR角色當中CD最短的

技二是非常稀有的三回合全體B組加攻防技能,同樣有B組加攻防的只有SSR阿爾代爾(眼鏡哥)才有,一開始的加成是10%幅度,到了等級65之後會變成20%的加成。和A組強化疊可以達到不錯的效果

技三是全體傷害+降二連擊幾率,二連擊幾率帶來的效益常被忽略,有感的人就會有感,無感的人還是會無感,但無論如何,降連擊在目前依然是較少見的弱化技能,在技一和技二實用性就很不錯的情況下,技三只會是錦上添花,為阿露西亞保持分數或加分

對了,因為很多人沒注意到所以我說一下,其實她普攻的時候就有貓咪出現在她身邊哦

推薦給:
所有時期的玩家皆適用
需要為隊伍加攻防的玩家
需要解弱化的玩家

回到光角色列表

目前我拍過的阿露西婭相關影片

MAXHP MaxATK
1125 (+230) 5625
種族 >加入条件 >声優
獸族 從卡包抽到
折笠富美子
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
エカルテ 6回合 - 初期 Lv45 隊伍全體回復一個弱體效果
(+開始使用間隔5回合)
シャッセ 8回合 3回合 初期 Lv65 隊伍全體攻防UP10%
(+開始使用間隔7回合,性能強化為20%)
レヴェランス 7回合 180秒 Lv35 - 施予敵人全體光屬性傷害
敵人全體降二連擊機率
被動技能 名称 効果
図書館司書 防禦UP
得意武器

Noa,諾亞

拉卡穆的童年玩伴(自稱),很帥!聲音好聽!奧義優雅不失帥勁!(你冷靜...)
終解以後整個就像在舞會一樣啊迷死人了(你夠)

咳... 雖然是個角色可是和羅潔塔一樣真身是個星晶獸。

擁有目前遊戲最優勢的"???"種族,換句話說就是任何巴哈武器都能夠對他有加成,讓諾亞成為組隊靈活度最大的角色之一

終解之後,奧義傷害會從3.5倍提高為四倍,並且奧義會有自身弱化耐性UP的補助效果(雖然個人長久用下來好像沒什麼感覺..)

諾亞是目前終解的SR角色,在終解前後的差別是最小的,沒什麼強化到,但是主要是諾亞原本就超好用了。

隊伍有拉卡穆的場合會增加諾亞攻擊力和弱化成功率(雖然我總是忘了在後備放拉卡姆)


技一是B組降防15%并全體加防(A組),雖然光SR當中擁有B組降防的還有妃莉和羅嘉米婭有衝突(且羅嘉米婭的弱化幅度比較強),但是撇開降防不談,三回合的加防效果,兩回合的間隔,純粹把諾亞的技一當成純加防技能也不會有問題。


技二是光屬性傷害+對手弱化耐性DOWN,耐性DOWN可以讓其他角色或玩家的弱化成功率增加,然而這個技能的成功率並不理想,加上七/八回合的CD讓諾亞難以用速度補足,是讓這個技能失分的地方,即使在終解了以後到了等級80進一步提高命中率還是經常會有失敗的時候。
注:以上為拉卡穆不在的場合為前提討論,因為我經常忘記把他編進後備來給諾亞加成... XD

技三是諾亞的特色技能,全體二連擊幾率增加15%,并增加30%的奧義上升量。
到了等級90技能CD會縮短為8回合,並且二連擊機率強化為增加25%,實用度爆燈。

在奧義量增加30%的情況下,也就是說玩家的普攻會從一次10%增長為一次13%。
原本玩家FC的最低需求是主角100%,第二角色90%,第三角色80%,第四角色70%,在此技能加持下需求會降低成主角100%,第二角色87%,第三角色74%,第四角色61%。

而原本角色們的單次普攻是10%,二連擊20%,三連擊30%,在此技能加持下會變成單次普攻13%,二連擊29%,三連擊49%!(不要問我為什麼不是13%慢慢加,我用鷹眼實測三連擊,Albert實測二連擊得來的數字就是這樣xD)
技三唯一缺點就是有九回合CD,相等於六回合的空窗期。

所以諾亞如果配黑劍那種集奧義慢的職業,可以補足該職業的慢速,如果是配巨星,鷹眼,戰乙女,武士這種快速的職業亦有錦上添花更上一層樓的加分作用。
另外諾亞的技二效果不如巨星的耐性DOWN,在巨星開技三連擊的情況下,諾亞技三的連擊效果會變成miss,但是只用諾亞的技一降防加防和奧義加速已值得。

推薦給:
所有時期的玩家皆適用
喜歡提升隊伍奧義速度的玩家
回到光角色列表

目前我拍過的諾亞相關影片

MAXHP MaxATK
1200 7500
種族 >加入条件 >声優
不明 從卡包抽到
石川界人
奧義
名称 効果
剛破天衝 セイクリッド・アーク
終解之後威力轉為特大,附加自身弱體耐性UP效果
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
マインドオーダー 6回合 3回合 初期 Lv45 敵人降防15%
隊伍全體加防15%
(+開始使用間隔5回合,性能強化)
ラジェーションボルト 8回合 180秒 初期 Lv65
Lv80
施予敵人光屬性傷害
弱體耐性DOWN
(+開始使用間隔7回合,性能強化)
(++開始性能強化)
アーカンシェル 9回合 3回合 Lv35 Lv90 隊伍全體二連擊機率UP(15%)
奧義上升量提升30%
(+開始使用間隔8回合,二連擊機率增強為25%)
被動技能 名称 効果
旧友の約束 拉卡穆在隊伍的場合諾亞的攻擊UP/弱體成功率UP
得意武器

Rozamia,羅嘉米婭

要簡短介紹羅嘉米婭的話,我會稱她為小貞德
因為她也是以降防和三連擊作為賣點


技二是光屬性傷害+B組15%降防,到了等級65之後會縮短為六回合CD,效果會增幅為20%,是SR角色當中的頂尖(瑟蕾菲拉有解放故此不拿來比),其他有20%幅度的SR角通常是無傷害,羅嘉米婭的有傷害來說多了個優勢,且成功率還不差

第三技能則是一回合保證三連擊,加上被動是二連擊up讓羅嘉米婭成為了優良的第二/第三位置的角色。


唯一缺點就是技一,原本無敵比起迴避就已經少了很多優勢,這一點我在R版羅嘉米婭的部分有提及,CD長,對連擊奧義沒什麼效果,無法防弱化,但是至少無敵在角色被打前狀態是一直常駐的,R版羅嘉米婭就是如此
但是來到SR版以後技一變成了只有一回合,不管有沒有被打在下一回合無敵狀態都會消失...
可以說是被官方作廢了 囧

但是憑著技二和技三,羅嘉米婭還是不錯的角色

推薦給:
中端~後端玩家
需要高連擊角色的玩家
需要降防的玩家

回到光角色列表

目前我拍過的羅嘉米婭相關影片

MAXHP MaxATK
1300 6000
種族 >加入条件 >声優
人類 從卡包抽到
石川由依
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
活冑符・改 9回合 1回合 初期 Lv45 自身不會被傷害(1回合)
(+開始使用間隔8回合)
砕鎧符 7回合 180秒 初期 Lv65 施予敵人光屬性傷害
防禦DOWN 15%
(+開始效果強化為20%)
連重符 8回合 1回合 Lv35 - 效果中必定三連擊
被動技能 名称 効果
本音と建前 二連擊機率UP
得意武器

Bowtoda,巴烏淘噠

雖然是防禦型的角色,但是開場的時候可以有很不錯的輸出
理由在於技三是兩回合反擊(最多反三次)
配合技二自身血量越多攻擊力加成越多,和技一對手單體攻擊都會往巴烏淘噠身上打的特性。
造成一般場合下第一二回合玩家隊伍都可以完美無傷還可以反擊反爽爽xD

補充技二在等級65之前的加成滿血狀態下是25%,等級65則是50%,再這樣的條件之下巴烏淘噠的奧義可以勝過普通SSR
是AT時期很好發揮殺傷力的角色

在非開場的時候依然是不錯的反擊角色

推薦給:
中端~後端玩家
AT玩家

回到光角色列表

目前暫無巴烏淘噠相關影片

MAXHP MaxATK
1650 (+300) 6200 (+290)
種族 >加入条件 >声優
牛族 從卡包抽到
竹内良太
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
カバレーロシールド 6回合 1回合 初期 Lv45 代替隊友承受敵方的單體攻擊
(+開始附加攻擊UP效果)
オーバードバトル 8回合 3回合 初期 Lv65 自身血量越多加攻越多
(+開始性能強化)
ライジングカット 8回合 2回合 Lv35 - 迴避對手的普通攻擊并反擊(三次)
被動技能 名称 効果
清く、正しく、高潔に 機率性減傷30%
得意武器

Amira,阿米拉

(紙上談兵)
官方我有異議啊官方!為什麼麗塔的技能這麼特典,阿米拉的技能就好用到爆炸啊喂XDDDDDDD!
麗塔才是主角啊阿米拉是配角(喂),對不起我亂說話了...

技一是三回合光屬性加攻,因此可以完美和AB組的加攻疊進一步增加傷害,CD亦是標準的五回合,代表會有兩回合的無加攻間隔,間隔並不長,簡單易用。

技二是五次光屬性傷害,在對方只有單人的情況下可以打出很不錯的傷害,並且還給自己再加光屬性攻擊力,理論上是能夠和第一技能的光屬攻UP疊。

技三則是目前遊戲非常珍貴的即發奧義技能
再加上被動的奧義up,阿米拉的奧義速度非常合格

單純為特典而買動畫BD也不會有問題了

推薦給:
所有時期的玩家皆適用
喜歡奧義速度快的玩家

回到光角色列表

目前暫無阿米拉相關影片

MAXHP MaxATK
1200 7000
種族 >加入条件 >声優
不明 神擊巴哈姆特動畫BD第四卷初回特典
清水理沙
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
インタールード 5回合 3回合 初期 Lv45 隊伍全體光屬性攻擊UP
(+開始性能強化)
ピポットブロー 9回合 3回合 初期 Lv65 施予敵人五次的光屬性攻擊
自身光屬性攻擊UP
(+開始使用間隔8回合,性能強化)
アングラ 7回合 - Lv35 - 自身奧義100%
被動技能 名称 効果
美味しそう... 奧義上升量UP
得意武器 格闘

J·J

蠻特殊的補助型角色,三個技能都是可以疊加效果的

技一是隊伍全體消OD量UP,在疊了二次以後其實可以感覺到區別,是想要加速把王打進Break的好技能。
技二是隊伍全體弱化耐性UP,不過技能穩定度不足,疊了兩次,確實不被弱化的機率是有上升,還是會有機會中弱化
技三是隊伍全體技能傷害UP。

技一和技三都是不錯的技能,可是沒三回合就要點完JJ的技能一次,並不推薦給不喜歡經常花時間點技能的玩家

推薦給:
需要加速消OD的玩家
隊伍有其他技能傷害型的角色

回到光角色列表

目前我拍過的J·J相關影片

MAXHP MaxATK
1450 5750
種族 >加入条件 >声優
人類 從卡包抽到
木村昴
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
アンビエント 3回合 5回合 初期 Lv45 隊伍全體消OD量增加(可累積)
(+開始性能強化)
イコライジング 3回合 5回合 初期 Lv65 隊伍全體弱化耐性UP(可累積)
(+開始性能強化)
リミックスノーツ 3回合 5回合 Lv35 - 隊伍全體技能傷害UP(可累積)
被動技能 名称 効果
Do or Die 隊伍全體攻擊UP
得意武器 樂器

Feza,非扎

從R版升級為SR版,非扎在R版的時候有破格的R角色輸出,同樣的在SR版當中也有破格的SR角色輸出

技一是3~3.5倍的傷害技能,同時三回合增加自己的二連擊和三連擊機率,技能功能本來已經不錯,技能CD還只有五回合。
技二是非扎的特色技能,每兩回合可以為自己加個長達五回合的加攻(可累積),在疊了三個加攻之後非扎的攻擊力就可以媲美SSR了。
技三是十次光屬性傷害,其傷害倍率可謂是SR角色的頂尖

在想要穩定連擊和高輸出的場合,非扎都是極度優良的角色

推薦給:
中端~後端玩家
喜歡連擊速度穩定的玩家
喜歡高輸出的玩家

回到光角色列表

目前暫無非扎相關影片

MAXHP MaxATK
1050 7250
種族 >加入条件 >声優
人類 從卡包抽到
斉藤壮馬
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
ライトニングナックルEX 5回合 3回合 初期 Lv45 施予敵人2~3倍光屬性傷害
自身二連擊和三連擊機率UP
(+開始威力增強為3~3.5倍)
ファイトエフェクトII 2回合 5回合 初期 Lv65 自身加攻(可累積)
(+開始性能強化)
ボルティッシュブリッツ 10回合 - Lv35 - 隨機十次單體傷害
被動技能 名称 効果
燃ゆる闘志 二連擊機率UP
得意武器 格闘

Feri,妃莉

大人氣的妃莉在出現萬盛版本之後,半年內又陸續推出了偶像skin,新年skin,SSR版,我是很高興妃莉人氣突然狂UP啦可是出SSR版的時候好多人私我說
"511 511我跟你說,我下一個超得是妃莉哦~"
你們超得妃莉關我什麼事啦!!!妃莉我已經有了啦!!!(SR版)我喜歡妃莉跟是不是SSR完全沒關係好嗎XDDD
只有SR的時候沒見你們找我聊妃莉,出了SSR才來私我,這我能有什麼滋味啊ヽ(`Д´)ノ(翻桌)

咳... 離題了,冷靜冷靜。是說萬盛妃莉剛出的第一天我就抽到了喲喲喲喲喲ლ(◉◞౪◟◉ )ლ (炫耀意味)

萬盛版的妃莉,技三方面維持了原本的特色,5%加攻和加10%奧義。有變動的是技一和技二
技一保留了原版的威力和CD回合,可是附加了消OD的效果,所以技一的實用度是比原版來得更高的。
技二是萬盛版妃莉的特色技能,和泳裝魔法老師一樣是延長Break同時增加隊伍對Break狀態的攻擊力,但是由於妃莉的被動技能同樣是隊伍對Break狀態敵人攻擊力UP的緣故,所以隊伍可以有一次攻擊獲得10%的獨立攻刃加成(等級65的話則是25%),作為一次性的攻擊加成還是不錯的,不過技二用掉以後,被動的Break加攻還是會一直在,對於容易Break的BOSS來說萬盛妃莉可以增加不少的火力。

推薦給:
所有時期的玩家皆適用
喜歡提高隊伍奧義速度的玩家

回到光角色列表

目前我拍過的妃莉相關影片

MAXHP MaxATK
1035 5740
種族 >加入条件 >声優
獸族 限定角色,需等復刻
米澤円
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
トリックライト 5回合 - 初期 Lv45 施予敵人光屬性傷害(中)
消OD
(+開始性能強化)
オーグメント・パシート 9回合 1回合 初期 Lv65 維持對手的Break狀態
隊伍全體攻擊UP(只限BREAK時一次有效)
(+開始使用間隔8回合,性能強化)
べネディクション 9回合 3回合 Lv35 - 隊伍全體加攻5%,奧義加10%
被動技能 名称 効果
ホラーナイト 隊伍全體正在對手Break時攻擊UP
得意武器 短劍

Fastiva,法斯提拔

我好不容易用原版法斯提拔不會邊用邊笑了,結果聖誕法斯提拔我又一直...(忍笑中),嗯,我對她很有愛

原版是每一招都有魅了,聖誕版的魅了變成只有技二了,不過取而代之的是技二的魅了成功率意外的還不錯,至少比原版高。
技一是自身攻防UP,如果對手有魅了的話會攻擊大幅度UP,UP的幅度好像是50%普通攻刃...我還不確定。
技三則是光屬性傷害+降防15%,如果對手已經有魅了效果的話,則可以解除對手的魅了改成恐怖效果,恐怖就是對手不會加奧義格,由於光屬性SR已經一堆降防角色了,所以這招通常是為了恐怖效果。

被動則是保留原版的男角色越多攻擊力越高的特色,在全男角色隊伍和技一的場合,法斯提拔的攻擊力真的會很暴力。
隊伍男生數量的攻擊力加成分別是:
1人:+3.6%
2人:+8.0%
3人:+11.0%
4人:+15.1%
5人:+19.5%

推薦給:
所有時期的玩家皆適用
喜歡高輸出的玩家
喜歡魅了/恐怖的玩家
喜歡隊伍一堆男性的玩家

回到光角色列表

目前暫無法斯提拔相關影片

MAXHP MaxATK
1100 7850
種族 >加入条件 >声優
牛族 限定角色,需等復刻
稲田徹
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
漢女心120% 8回合 3回合 初期 Lv45 自身攻防UP
對手魅了狀態時攻擊大幅UP(一次)
(+開始使用間隔7回合)
慰めのレインメーカー 8回合 180秒 初期 Lv65 施予敵人光屬性傷害
魅了狀態
(+開始使用間隔7回合,性能強化)
愛のヘッドバット 7回合 180秒/15秒 Lv35 - 施予敵人光屬性傷害
防禦DOWN 15%
對手魅了時會把魅了解除轉化為恐怖效果
被動技能 名称 効果
イッツァ、ラァアアヴ! 隊伍越多男性攻擊力越高
得意武器 格闘

Daetta,妲業塔

(紙上談兵)
從R版升級為SR版,妲業塔保持了R版的高傷害和降攻防+消OD的特色

技一是全體攻擊,可是如果敵人越少的話攻擊力越高,這個設計讓這個傷害技能變得靈活許多,無論是清嘍啰還是打BOSS都有應有的攻擊力
技二是降攻防+消OD,wiki目前還沒有資料,我也沒抽到她,但是猜測降攻防的幅度是15%。上面的光角色我有提到降防在光SR來說真的不缺,不過降攻來說妲業塔是除了原版妃莉以外難得的技能。
技三自身加攻防和加連擊機率,這個加連擊和非扎的加二連+加三連一樣,所以妲業塔的奧義速度蠻穩定的。

是集合傷害技能,降攻防和連擊三項需求于一體的全面型角色

推薦給:
所有時期的玩家皆適用
喜歡連擊速度穩定的玩家
需要降攻防的場合

回到光角色列表

目前暫無妲業塔相關影片

MAXHP MaxATK
1150 7800
種族 >加入条件 >声優
牛族 從卡包抽到
小岩井ことり
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
スチールグラム 8回合 - 初期 Lv45 施予敵人全體光屬性傷害
敵人越少攻擊力越高
(+開始威力強化)
フルブレイクII 7回合 180秒 初期 Lv65 降攻防(猜測15%)+消OD
(+開始性能強化)
アニマルパワー 10回合 3回合 Lv35 - 自身攻防UP,連擊攻擊幾率UP
被動技能 名称 効果
獣の着ぐるみ 防禦UP
得意武器

Dark logo

闇角色列表

Danua,丹奴雅

人氣高居不下的SR角,單看技能說明可能感受不到她的好用。
攻擊力在SR角當中頗高,但因為技能加持所以也擁有傲人的耐打度。

第一技能是三回合內反射敵人的攻擊一次,實際效果可以帶來50~60%的減傷
配合第三技能可給予敵人傷害并自補。讓丹奴雅比很多SR角色來得耐打。

第二技能是純傷害技能,傷害倍率大約4~5倍,是SR角色的頂尖所以對於消OD也有相當的貢獻,要留意的是使用這個技能會給自己一次的傷害(也可以用解弱化解除)。

推薦給:
中端~後端玩家
喜歡高輸出的玩家

回到闇角色列表

暫無丹奴雅相關影片

MAXHP MaxATK
1240 (+220) 6530
種族 >加入条件 >声優
牛族 從卡包抽到
ささきのぞみ
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
スケープゴート 6回合 3回合 初期 Lv45 反射50%傷害一次
(+開始性能強化為反射60%)
グリムリッパー 6回合 1回合 初期 Lv65 施予敵人闇屬性傷害
自身損血(最大15%HP)
(+性能強化)
ブラッドサッカー 9回合 - Lv35 - 施予敵人闇屬性傷害
自身HP回復1000
被動技能 名称 効果
マリオネットフィアー 技能傷害UP
得意武器 短劍

Vira,維拉

人氣高居不下的病嬌。

被動技能,場上有卡塔麗娜的場合維拉的攻防會上升15%
對新手來說卡塔麗娜本身就很萬用所以這個派上用場的機會蠻大的,而老手如果不想帶卡塔麗娜上陣的話亦可以把她編到後備2,再不然就放棄維拉這個加成了XD

第一技能是B組降對手15%攻擊和增加自身的攻擊力15%。CD6回合不算長,可以在開場作為弱化技能來使用,之後作為奧義加攻的技能來使用
在加攻和後備有卡姐的情況下,SR維拉的奧義傷害可以比SSR魔犬更高。
第二技能是單體傷害+自身回復1000上限,提供維拉良好的耐打度。

第三技能則是一回合保證三連擊,讓維拉穩居了隊伍的第二/第三位置


推薦給:
所有時期的玩家皆適用
喜歡高輸出的玩家

回到闇角色列表

目前我拍過的維拉相關影片

MAXHP MaxATK
1000 7000 (+480)
種族 >加入条件 >声優
人類 從卡包抽到
今井麻美
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
レイヤーライズ 6回合 3回合 初期 Lv45 對手降攻10%
自身加攻10%
(+開始使用間隔5回合,降攻和加攻強化為15%)
ライフスティール 9回合 - 初期 Lv65 施予敵人闇屬性傷害
自身HP回復1000
(+開始使用間隔8回合,性能強化)
ダーケイン 8回合 1回合 Lv35 - 效果中必定三連擊
被動技能 名称 効果
カタリナお姉様… 卡塔麗娜在隊伍的場合維拉的攻防會增加15%
得意武器

Lucius,盧修斯

在等級70完成最終解放的任務并進行上限解放之後,奧義強度會從3.5倍增加為4倍,技能對白也會改變
最終解放之後的奧義會附有灼熱效果和極低幾率即死效果。

武器夠好的話,終解之後的盧修斯是目前唯一可以一回合打出上百萬傷害的SR角色,只說傷害的話甚至在大部分SSR之上。在去年TGS被使用最多次的角色調查當中,整個名單全是SSR,盧修斯是裡面唯一一個有上榜的SR。

因為被動技能的加持,盧修斯雖然沒有連擊技能但是也有著合格的奧義速度。


技一是三次隨機單體攻擊傷害,等級45之後每次攻擊傷害大約為1.2倍,在最終解放并到達等級80之後會增加為四次攻擊,在只有一個對手的前提之下,這個技能的攻擊傷害非常可觀,等級80以上為前提,相等於可以打出五倍以上的傷害
第二技能是全體傷害攻擊并附帶暗闇效果,等級65之後技能CD會縮短為六回合,以全體攻擊并附帶狀態的技能來說這個CD並不長


技三是給與對手暗屬性攻擊,如果對手有灼熱的話會追加火屬性傷害,原本這個技能要配合SSR魔犬才能夠完全發揮,但是最終解放之後自身奧義附帶灼熱的情況下,讓盧修斯要獨立發揮這個技能也成為可能。等級90以後技能縮短為六回合,暗屬性傷害大約為三倍傷害,火屬性在打光屬性的情況下大約為1.5倍傷
以六回合CD的純傷害技能來說是很不錯的。

維持了爸爸的特色,證明了技能簡單利落就是強得起來

推薦給:
中端~後端玩家
喜歡高輸出的玩家
需要暗闇的玩家

回到闇角色列表

目前我拍過的盧修斯相關影片

MAXHP MaxATK
1250 8760
種族 >加入条件 >声優
人類 從卡包抽到
子安武人
奧義
名称 効果
白刃一掃 闇属性傷害(大)
終解之後威力轉為特大,附加灼熱效果,低幾率即死效果
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
連影撃 7回合 - 初期 Lv45
Lv80
隨機三次闇屬性傷害
(+開始使用間隔6回合,性能強化)
(++傷害次數增加為四次)
悪鬼彷斬 7回合 180秒 初期 Lv65 施予敵人闇屬性傷害
暗闇效果
(+開始使用間隔6回合,性能強化)
白刃炎斬 7回合 - Lv35 Lv90 施予敵人闇屬性傷害
對灼熱狀態的敵人追加火屬性傷害
(+開始使用間隔6回合,威力強化)
被動技能 名称 効果
斬撃の応酬 奧義上升量UP10%
得意武器

Ange,安潔

(紙上談兵)
限定角色,萬聖節版安潔

角色定位從連擊平均型變成了攻擊型

第一技能和原版一樣是三回合反擊,
但是有自身降防的副作用,小心使用別撞到王的奧義

技二是全體攻擊,等級65之後會有2.5倍的傷害,七回合CD

技三是單體暗屬性攻擊,傷害倍率是不錯可是CD有點長

整體來說萬盛版安潔的表現並不出色,甚至角色技能設計得有點偷懶,連二圍都跟維拉一個毛一個樣。


推薦給:
安潔控(就是我)

回到闇角色列表

暫無安潔相關影片

MAXHP MaxATK
1000 7000
種族 >加入条件 >声優
人類 限定角色,需等復刻
小林沙苗
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
フローイングステップ 8回合 3回合 初期 Lv45 迴避對手的普通攻擊并反擊
自身防禦DOWN
(+開始使用間隔7回合,反擊威力強化)
サベッジスラスト 7回合 - 初期 Lv65 施予敵人全體1.5~2倍闇屬性傷害
自身HP回復1000
(+開始威力增強為2~2.5倍)
ピアシングダーク 9回合 - Lv35 - 施予敵人4~5闇屬性傷害
被動技能 名称 効果
仮装の王子様 二連擊機率UP
得意武器

Rita,麗塔

(紙上談兵)
神擊巴哈姆特動畫BD第一卷的初回限定特典


被動技能是開場便會以Undead狀態上陣,因此對她使用回復會對她造成傷害,,但是Undead狀態之下的麗塔攻擊力會上升,如果真的需要回復的時候可以用解弱化解掉她的Undead狀態

技一是自身暗屬性攻擊up,等級45的情況下可以增加40%的攻擊力,會有把自己變成Undead的效果,此狀態下的麗塔攻擊力會很可觀,奧義威力應可贏過一般SSR角色

技能二是把對手變成Undead,對手要有自補的功能,這個狀態才排得上用場,但是會自補的怪目前本來就很少,加上這個技能的成功率並不高,所以這個技能並不實用

技三是三倍的暗屬性攻擊附帶腐敗效果(2000傷害)

雖然有著不錯的攻擊力但是回復方面要謹慎,造成使用上的不便,後期開始比較不太使用回復技能的時候就沒有副作用的問題


推薦給:
中端~後端玩家
喜歡高輸出的玩家

回到闇角色列表

暫無麗塔相關影片

MAXHP MaxATK
1100 6380
種族 >加入条件 >声優
人類 神擊巴哈姆特動畫BD第一卷的初回限定特典
沢城みゆき
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
ベースネス 5回合 3回合 初期 Lv45 自身闇屬性攻擊UP
自身變成不死系
(+開始性能強化為40%闇屬性加攻)
ネクロノミコン 7回合 180秒 初期 Lv65 把敵人變成不死系
(+的作用不明)
ヴェルミクルム 7回合 - Lv35 - 自身闇屬性攻擊UP
腐敗效果
被動技能 名称 効果
ゾンビだから…… 開場是不死系狀態(自身是不死系時攻擊UP,低幾率即死迴避)
得意武器

Zaza,扎扎

暗屬性少有的防禦型角色,實用度不俗
在技能方面和光屬性的諾伊施完全一樣

第一技能是自身加防,五回合效果,效果不短之餘在等級45之後會變成只有七回合CD,相等於諾伊施只會有兩回合是無加防狀態
第二技能是敵人的單體攻擊會集中攻擊在諾伊施身上,lv65之後會附加20%的自身盾效果
配合第一技能讓諾伊施可以很好的掩護隊友
遇到擁有高傷害的單體奧義的BOSS亦可以考慮利用這招讓扎扎當替死鬼降低隊伍損失

第三技能則是SR角色當中非常珍貴的盾技能,若是遇到強力單體攻擊奧義的王,三技能開下去會對隊伍耐久度有極大貢獻和幫助


推薦給:
新手~中端玩家
需要增加隊伍耐久度的玩家

回到闇角色列表

目前我拍過的扎扎相關影片

MAXHP MaxATK
1450 5920
種族 >加入条件 >声優
牛族 從卡包抽到
石川英郎
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
アイアンパンツァー 9回合 5回合 初期 Lv45 自身防禦UP
(+開始使用間隔7回合)
ロックフォーゲル 6回合 1回合 初期 Lv65 代替隊友承受敵方的單體攻擊
(+開始附加20%減傷效果)
クヴァール・ヴァント 5回合 1回合 Lv35 - 隊伍全體減傷40%
被動技能 名称 効果
朋よ… 防禦UP
得意武器

Tania,坦尼婭

R版升級成SR泳裝版,原本一階是有戳到我的點,泳裝可以這麼有禮服的感覺真的不簡單,很美!結果二階又賣肉去了(掩面)

技一和技二都維持了R版的特色,
技一是迴避技能,外加自身二連擊機率增加20%,讓坦尼婭生存率還不錯技一是迴避技能,外加自身二連擊機率增加20%,讓坦尼婭生存率還不錯
第二技能就是BA,對手Break的時候大幅度增加攻擊力一次,這場合坦尼婭打出來的數字會非常可觀

對於坦尼婭來說是新技能的技三則是純傷害技能,2.5倍的傷害,如果對手有暗闇的話則再追傷1.5倍的傷害,合共4倍,需要暗闇才能發揮得比較好是比較可惜的地方

不過坦尼婭是目前唯一一個有單體BA技能的SR角色,配合奧義或者技三使用都可以有很好的輸出。


推薦給:
中端~後端玩家
不難Break的敵人推薦

回到闇角色列表

暫無坦尼婭相關影片

MAXHP MaxATK
1450 5920
種族 >加入条件 >声優
人類 限定角色,需等復刻
諏訪彩花
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
シャドウセンス 5回合 1回合/3回合 初期 Lv45 迴避敵人的全部攻擊一回合
自身二連擊機率20%UP三回合
(+開始性能強化)
バックスタブII 8回合 1回合 初期 Lv65 對手BREAK的時候自身的攻擊大幅UP(一次)
(+開始性能強化)
サイレントキル 7回合 - Lv35 - 施予敵人闇屬性傷害
對手有暗闇狀態的話會追加暗屬性傷害
被動技能 名称 効果
聞き上手 對Break的對手攻擊UP
得意武器 短劍

Wil,威爾

R版來到SR版,先不說那個帥到炸的二階立繪,連一階其實我也不太認得出來是R的那個怪獸控神父啊xD(是說碧藍的神父真的沒一個正常的...哪怕是劇情NPC)
然後補充,他二階真的很帥很帥!(你說過了)

技一是和蒂娜一樣的回復技能,上限1200HP,成為了闇屬性珍貴的回復角色
技二是闇屬性攻擊附加自身連擊UP三回合的效果,沒錯的話是30%效果吧(要鑒證)。讓威爾成為目前SR回復角色當中奧義速度比較好的。
技三是維持Break或者消OD,比很多角色的純粹消OD或者純粹維持Break來得靈活許多,當然取而代之的是消OD的量不如拉卡姆那些角色那麼多,可是延長Break的作用還是保留得好好的。

在可補可連擊可延長Break的情況之下,加上被動是耐性UP,沒解弱化/防弱化的場合之下威爾的表現會比較穩定。在闇SR滿滿的攻擊角色之下,威爾和扎扎有了獨特的地位。

推薦給:
所有時期的玩家皆適用
需要消OD/Break延長的玩家 長久戰推薦

回到闇角色列表

目前我拍過的威爾相關影片

MAXHP MaxATK
1190 6580
種族 >加入条件 >声優
人類 限定角色,需等復刻
岸尾だいすけ
技能
名称 使用間隔 効果時間 習得Lv +Lv 効果
慰藉 6回合 - 初期 Lv45 回復全體800HP上限
(+開始全體回復1200HP上限)
罪咎 8回合 3回合 初期 Lv65 施予敵人闇屬性傷害
自身二連擊機率UP
(+開始性能強化)
大罪 9回合 - Lv35 - 維持對手的Break狀態
消OD
被動技能 名称 効果
聞き上手 對Break的對手攻擊UP
得意武器